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O jogo poderia ter um sistema de leveis onde no final de cada level teria um boss para o jogador lutar contra e tbm ter mais inimigos para dura um pouco mais

Acho que para o jogo ficar mais legal falta só criar formas de progredir nele: 

níveis, pontos, inimigos mais fortes ao passar de nível e um boss no final


Todo o resto do jogo é muito legal (efeitos sonoros, visual, hud, jogabilidade, etc)

Minha analise.

- Tudo no jogo tem uma pegada mais simples, porem é muito harmoniosa e bonita.

- A musica e os sons gerais são ok, nada a dizer.

- O que mais peca pra mim é: Feedback visual e progressão

- O jogo não tem o melhor dos feedback visuais, sendo o único um rápido efeito no player muito difícil de se visualizar, salvo se ficar encarando a nossa nave, o que não é bom para a gameplay. Ja ajudaria muito apenas acrescentar um "shake" na tela ou uma piscada.

- A progressão é inexistente, não tem porque jogar o game, não tem pontuação, boss, fases, nada que possa dar um objetivo ao jogo. Adicionar mais inimigos e uma meta resolveria esse problema.

Analise do jogo - 

- Pontos positivos:

Sprites : artes do jogo bonitas, intuitivas e chamativas 

Tutorial: mesmo que não seja criativo ou minimamente interessante, não deixa de ser funcional

Hud : muito funcional e bonita, não ocupa muito espaço na tela e mesmo assim traz as informações necessárias

Tela inicial: funcional e prática 

Game fell: bom retorno visual, tanto  dos disparos, da tela tremendo e ficando branca os inimigos morrendo e etc.

- Pontos negativos: 

Efeitos sonoros : Muito altos, enjoativos, praticamente sem qualidade nenhuma 

Progressão : o jogo não tem continuidade nenhuma, tem poucas ordas de inimigos, não tem um retorno visual da quantidade de pontos por exemplo ou qualquer senço de continuidade 

Controles : os controles não são funcionais, pois, quando o player começa a atirar ele para de ir para algumas diagonais, atrapalhando a game play

Game Play : enjoativa, não tem variedade, acaba muito rapido, não tem dificuldade nenhuma, pode ser até divertido, mas acaba antes mesmo de dar tempo pro jogador gostar da game play

O que eu mudaria -

Variedade de disparos ( não só aumentar a sua quantidade e sim realmente mudar eles, tanto visualmete quanto mecanicamennte)

variedades de dorps dos inimigos (vida, escudos, hablidades temporarias e etc)

Adicionaria uma progressão no jogo ( mais inimigos, mais fases, um boss no final) 

Adicionaria um retorno visual de pontos ( com esses pontos pode melhorar a sua nave, comprar novos disparos e etc)

Pontos Positivo:


- Os efeitos sonoros dele são muito bons

- Os efeitos do próprio jogo é bem bonito

- Ele tem um tutorial 

- As sprites dele são boas


Pontos Negativos:


- O jogo esta literalmente incompleto, quando você mata a terceira horda de inimigos, o jogo simplesmente não lança mais nenhum inimigo, isso deixa o jogo incompleto. 

(1 edit)

Pontos Positivos:

- O jogo possui efeitos sonoros e visuais divertidos e bem feitos;

-  A ação de atirar é boa,  o jogador sente vontade de atirar sem parar;

- Escudos e poderes coletados dos inimigos tornam mais dinâmico.

Pontos de Melhoria:

- O escudo poderia ser um poder que o jogador escolhe dentre alguns disponíveis e limitados, como atirar mísseis mais poderosos, atirar laser por alguns segundos, míssil teleguiado etc;

-  O jogo está curto, poderia ter mais níveis com boss ou ao menos ser "infinito";

- Como forma de risco e recompensa, o jogo poderia ter sistema de pontos por eliminar inimigos ou coletar moedas para utilizar em uma possível lojinha virtual;

- Seria interessante um objeto que colidisse com o jogador, como naves "kamikaze" ou meteoros.

ps: por algum motivo que eu não entendi se é proposital, o jogador ao apertar SPACE perde vida e consegue morrer sozinho

Gostei muito do jogo!

(1 edit)

PRIMEIRO!!!

Acho que o jogo poderia ser mais rapido, ter algumas mecanicas para deixar o jogo mais rapido, poderia ter leveis, e quando chegar num determinado nivel, você vai para uma "Boss fight". De resto, o jogo esta incrivel!

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