-Sistema de nível com um placar para o player ver até onde chegou, algo como flappy bird;
-Um chefão;
-Não sei se gosto do jogo não ter tela de morte, acho que deixa objetivo mas nn deixa aquele toque de "poxa, morri, tentar melhorar", você só aparece no MENU e depois raciocina completamente, mas talvez uma tela de morte e um som diferente para quando o player explodir seria uma boa ideia;
-Os escudos poderem ser pegos e não já nascer com 3, isso facilita muito! Então acho que com os adversários poderiam sim dropar, que nem já fazem;
-Além de escudos dropados, poderiam dropar algo para mudar o laser, diversificando ele! Podendo ter lasers que dividem, lasers que se segurasse ele soltaria um laser mais potente (parecido com o tiro de carga do cuphead), etc;
-Quando tomar 3 hits já morrer, pois oq demonstra vida, já acabou, e no jogo, mesmo sem nenhum "coração", vc ainda continua vivo;
-Sistema de coletáveis que poderiam ser alguns fragmentos de nave ou dinheiros que os inimigos dropariam em vez de escudos ou tiros, dificultando o drop, deixando bem aleatório;
-Loja para gastar os coletáveis, podendo ter skins;
---
Achei o jogo lindo, e saber que vou fazer ele me deixa ainda mais entusiasmado. Estou bem disposto mesmo sabendo que vou sofrer bastante kkkkk. Mas sei que esse passo de fzr este jogo, é um enorme passo que vai me ajudar a proporcionar diversos outros jogos. :D
- Achei que faltou mais inimigos, matei uns 10 e acabou o game. Tem que ter um sistema de fases, quanto mais avançado, mais inimigos aparecem
-Deveria ter um sistema de level, para ter um objetivo a mais, é bem chato jogar só para aniquilar os inimigos
-Um sistema de dinheiro e loja para adquirir novas naves, seria mais um motivo para o jogador continuar jogando por mais tempo
-Percebi que o jogo tem uma espécie de powerup, que duplica os tiros da nave, seria bem legal se tivesse alguns diferentes para fazer outros efeitos nas balas e até mesmo na nave(tipo ficar imune a dano, velocidade)
1 - Power ups, existe uma falta significante de power ups, isso faz com que o jogo pareça entediante por que não vai ter nada de novo. 2 - Mais ondas, inimigos e boss fights: Existe uma falta gigante de inimigos e ondas, você precisa so matar o mesmo inimigo por 4-5 ondas para poder finalizar o jogo, com mais diferentes inimigos essas ondas vão acabar ficando mais variadas e mais divertidas, e com maior quantidade de ondas o jogo tera mais tempo de jogatina para o jogador poder experenciar. Boss fights poderiam acontecer a cada 5-10 ondas durante o jogo e elas dão um buff permanente no jogador caso ele consiga matar o boss. 3 - Não existe nenhuma recompensa para o jogador, não tem nenhum score, ou loja para o jogador conseguir comprar mais items caso ele queira, não existe leveis nem dificuldade no jogo, que faz com que o jogo seja entediante.
O jogo é muito bonito falando de estética e pra falar a verdade eu já me diverti dessa forma! kkkkkk. Porem pontos a melhorar:
Essências para uma sensação de progressão:
- Sistema de waves, após eliminar todos os inimigos surgira uma nova wave,
- Diferentes inimigos, alguns podem avançar em você, outros serem mais rápidos, outros com mais vida e maiores...
- Power Ups, tiros diferentes, triplos, duplos, mais rápidos, maiores e mais lentos etc...
-Interessantes:
- Pontos/Moedas/Coletaveis que poderiam ser utilizados para usar numa loja do jogo pra liberar skins ou ate mesmo melhorar a nave, como vida base, poder do tiro etc...
O jogo poderia ter um sistema de leveis onde no final de cada level teria um boss para o jogador lutar contra e tbm ter mais inimigos para dura um pouco mais
- Tudo no jogo tem uma pegada mais simples, porem é muito harmoniosa e bonita.
- A musica e os sons gerais são ok, nada a dizer.
- O que mais peca pra mim é: Feedback visual e progressão
- O jogo não tem o melhor dos feedback visuais, sendo o único um rápido efeito no player muito difícil de se visualizar, salvo se ficar encarando a nossa nave, o que não é bom para a gameplay. Ja ajudaria muito apenas acrescentar um "shake" na tela ou uma piscada.
- A progressão é inexistente, não tem porque jogar o game, não tem pontuação, boss, fases, nada que possa dar um objetivo ao jogo. Adicionar mais inimigos e uma meta resolveria esse problema.
Sprites : artes do jogo bonitas, intuitivas e chamativas
Tutorial: mesmo que não seja criativo ou minimamente interessante, não deixa de ser funcional
Hud : muito funcional e bonita, não ocupa muito espaço na tela e mesmo assim traz as informações necessárias
Tela inicial: funcional e prática
Game fell: bom retorno visual, tanto dos disparos, da tela tremendo e ficando branca os inimigos morrendo e etc.
- Pontos negativos:
Efeitos sonoros : Muito altos, enjoativos, praticamente sem qualidade nenhuma
Progressão : o jogo não tem continuidade nenhuma, tem poucas ordas de inimigos, não tem um retorno visual da quantidade de pontos por exemplo ou qualquer senço de continuidade
Controles : os controles não são funcionais, pois, quando o player começa a atirar ele para de ir para algumas diagonais, atrapalhando a game play
Game Play : enjoativa, não tem variedade, acaba muito rapido, não tem dificuldade nenhuma, pode ser até divertido, mas acaba antes mesmo de dar tempo pro jogador gostar da game play
O que eu mudaria -
Variedade de disparos ( não só aumentar a sua quantidade e sim realmente mudar eles, tanto visualmete quanto mecanicamennte)
variedades de dorps dos inimigos (vida, escudos, hablidades temporarias e etc)
Adicionaria uma progressão no jogo ( mais inimigos, mais fases, um boss no final)
Adicionaria um retorno visual de pontos ( com esses pontos pode melhorar a sua nave, comprar novos disparos e etc)
- O jogo esta literalmente incompleto, quando você mata a terceira horda de inimigos, o jogo simplesmente não lança mais nenhum inimigo, isso deixa o jogo incompleto.
- O jogo possui efeitos sonoros e visuais divertidos e bem feitos;
- A ação de atirar é boa, o jogador sente vontade de atirar sem parar;
- Escudos e poderes coletados dos inimigos tornam mais dinâmico.
Pontos de Melhoria:
- O escudo poderia ser um poder que o jogador escolhe dentre alguns disponíveis e limitados, como atirar mísseis mais poderosos, atirar laser por alguns segundos, míssil teleguiado etc;
- O jogo está curto, poderia ter mais níveis com boss ou ao menos ser "infinito";
- Como forma de risco e recompensa, o jogo poderia ter sistema de pontos por eliminar inimigos ou coletar moedas para utilizar em uma possível lojinha virtual;
- Seria interessante um objeto que colidisse com o jogador, como naves "kamikaze" ou meteoros.
ps: por algum motivo que eu não entendi se é proposital, o jogador ao apertar SPACE perde vida e consegue morrer sozinho
Acho que o jogo poderia ser mais rapido, ter algumas mecanicas para deixar o jogo mais rapido, poderia ter leveis, e quando chegar num determinado nivel, você vai para uma "Boss fight". De resto, o jogo esta incrivel!
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Coisas que eu senti falta:
1 - Pontuação
2 - Sistema de níveis que faz o jogo ficar mais difícil a cada nível
3 - Seria muito bom power ups
Coisas que adicionaria:
-Mais inimigos;
-Sistema de nível com um placar para o player ver até onde chegou, algo como flappy bird;
-Um chefão;
-Não sei se gosto do jogo não ter tela de morte, acho que deixa objetivo mas nn deixa aquele toque de "poxa, morri, tentar melhorar", você só aparece no MENU e depois raciocina completamente, mas talvez uma tela de morte e um som diferente para quando o player explodir seria uma boa ideia;
-Os escudos poderem ser pegos e não já nascer com 3, isso facilita muito! Então acho que com os adversários poderiam sim dropar, que nem já fazem;
-Além de escudos dropados, poderiam dropar algo para mudar o laser, diversificando ele! Podendo ter lasers que dividem, lasers que se segurasse ele soltaria um laser mais potente (parecido com o tiro de carga do cuphead), etc;
-Quando tomar 3 hits já morrer, pois oq demonstra vida, já acabou, e no jogo, mesmo sem nenhum "coração", vc ainda continua vivo;
-Sistema de coletáveis que poderiam ser alguns fragmentos de nave ou dinheiros que os inimigos dropariam em vez de escudos ou tiros, dificultando o drop, deixando bem aleatório;
-Loja para gastar os coletáveis, podendo ter skins;
---
Achei o jogo lindo, e saber que vou fazer ele me deixa ainda mais entusiasmado. Estou bem disposto mesmo sabendo que vou sofrer bastante kkkkk. Mas sei que esse passo de fzr este jogo, é um enorme passo que vai me ajudar a proporcionar diversos outros jogos. :D
- Achei que faltou mais inimigos, matei uns 10 e acabou o game. Tem que ter um sistema de fases, quanto mais avançado, mais inimigos aparecem
-Deveria ter um sistema de level, para ter um objetivo a mais, é bem chato jogar só para aniquilar os inimigos
-Um sistema de dinheiro e loja para adquirir novas naves, seria mais um motivo para o jogador continuar jogando por mais tempo
-Percebi que o jogo tem uma espécie de powerup, que duplica os tiros da nave, seria bem legal se tivesse alguns diferentes para fazer outros efeitos nas balas e até mesmo na nave(tipo ficar imune a dano, velocidade)
-Mais variedade de inimigos
1 - Power ups, existe uma falta significante de power ups, isso faz com que o jogo pareça entediante por que não vai ter nada de novo.
2 - Mais ondas, inimigos e boss fights: Existe uma falta gigante de inimigos e ondas, você precisa so matar o mesmo inimigo por 4-5 ondas para poder finalizar o jogo, com mais diferentes inimigos essas ondas vão acabar ficando mais variadas e mais divertidas, e com maior quantidade de ondas o jogo tera mais tempo de jogatina para o jogador poder experenciar. Boss fights poderiam acontecer a cada 5-10 ondas durante o jogo e elas dão um buff permanente no jogador caso ele consiga matar o boss.
3 - Não existe nenhuma recompensa para o jogador, não tem nenhum score, ou loja para o jogador conseguir comprar mais items caso ele queira, não existe leveis nem dificuldade no jogo, que faz com que o jogo seja entediante.
Pontos Positivos:
- Artes belíssimas
- jogo com feeling diferente do normal
Pontos Negativos:
- Falta mais sistema de levels
- Boss fight
- Sistemas de waves e inimigos novos
- power ups
O jogo é muito bom, MAAAAAASSSS, poderia ter umas coisinhas;
-Modos diferentes:
-Um modo campanha, pelo menos 5 fases, uma MUITO mais difícil que a outra; -Um modo livre, com waves e chefes em cada 5 waves.
-Poderia ter um sistema de upgrades em que você poderia fortalecer os seus status;
-Uma lojinha, para comprar armas melhores e até armaduras para melhorar no combate.
*/
o jogo é muito bom
mas falta
sistema de waves,basicamente,matou os inimigos,tem um tempo,vem mais inimigos
mais variação de inimigos
talvez um boss,de 5 em 5 waves
O jogo é muito bonito falando de estética e pra falar a verdade eu já me diverti dessa forma! kkkkkk. Porem pontos a melhorar:
Essências para uma sensação de progressão:
- Sistema de waves, após eliminar todos os inimigos surgira uma nova wave,
- Diferentes inimigos, alguns podem avançar em você, outros serem mais rápidos, outros com mais vida e maiores...
- Power Ups, tiros diferentes, triplos, duplos, mais rápidos, maiores e mais lentos etc...
-Interessantes:
- Pontos/Moedas/Coletaveis que poderiam ser utilizados para usar numa loja do jogo pra liberar skins ou ate mesmo melhorar a nave, como vida base, poder do tiro etc...
- Loja para gastar os pontos
- Um boss seria interessante pra fechar o jogo,
O jogo poderia ter um sistema de leveis onde no final de cada level teria um boss para o jogador lutar contra e tbm ter mais inimigos para dura um pouco mais
Acho que para o jogo ficar mais legal falta só criar formas de progredir nele:
níveis, pontos, inimigos mais fortes ao passar de nível e um boss no final
Todo o resto do jogo é muito legal (efeitos sonoros, visual, hud, jogabilidade, etc)
Minha analise.
- Tudo no jogo tem uma pegada mais simples, porem é muito harmoniosa e bonita.
- A musica e os sons gerais são ok, nada a dizer.
- O que mais peca pra mim é: Feedback visual e progressão
- O jogo não tem o melhor dos feedback visuais, sendo o único um rápido efeito no player muito difícil de se visualizar, salvo se ficar encarando a nossa nave, o que não é bom para a gameplay. Ja ajudaria muito apenas acrescentar um "shake" na tela ou uma piscada.
- A progressão é inexistente, não tem porque jogar o game, não tem pontuação, boss, fases, nada que possa dar um objetivo ao jogo. Adicionar mais inimigos e uma meta resolveria esse problema.
Analise do jogo -
- Pontos positivos:
Sprites : artes do jogo bonitas, intuitivas e chamativas
Tutorial: mesmo que não seja criativo ou minimamente interessante, não deixa de ser funcional
Hud : muito funcional e bonita, não ocupa muito espaço na tela e mesmo assim traz as informações necessárias
Tela inicial: funcional e prática
Game fell: bom retorno visual, tanto dos disparos, da tela tremendo e ficando branca os inimigos morrendo e etc.
- Pontos negativos:
Efeitos sonoros : Muito altos, enjoativos, praticamente sem qualidade nenhuma
Progressão : o jogo não tem continuidade nenhuma, tem poucas ordas de inimigos, não tem um retorno visual da quantidade de pontos por exemplo ou qualquer senço de continuidade
Controles : os controles não são funcionais, pois, quando o player começa a atirar ele para de ir para algumas diagonais, atrapalhando a game play
Game Play : enjoativa, não tem variedade, acaba muito rapido, não tem dificuldade nenhuma, pode ser até divertido, mas acaba antes mesmo de dar tempo pro jogador gostar da game play
O que eu mudaria -
Variedade de disparos ( não só aumentar a sua quantidade e sim realmente mudar eles, tanto visualmete quanto mecanicamennte)
variedades de dorps dos inimigos (vida, escudos, hablidades temporarias e etc)
Adicionaria uma progressão no jogo ( mais inimigos, mais fases, um boss no final)
Adicionaria um retorno visual de pontos ( com esses pontos pode melhorar a sua nave, comprar novos disparos e etc)
Pontos Positivo:
- Os efeitos sonoros dele são muito bons
- Os efeitos do próprio jogo é bem bonito
- Ele tem um tutorial
- As sprites dele são boas
Pontos Negativos:
- O jogo esta literalmente incompleto, quando você mata a terceira horda de inimigos, o jogo simplesmente não lança mais nenhum inimigo, isso deixa o jogo incompleto.
Pontos Positivos:
- O jogo possui efeitos sonoros e visuais divertidos e bem feitos;
- A ação de atirar é boa, o jogador sente vontade de atirar sem parar;
- Escudos e poderes coletados dos inimigos tornam mais dinâmico.
Pontos de Melhoria:
- O escudo poderia ser um poder que o jogador escolhe dentre alguns disponíveis e limitados, como atirar mísseis mais poderosos, atirar laser por alguns segundos, míssil teleguiado etc;
- O jogo está curto, poderia ter mais níveis com boss ou ao menos ser "infinito";
- Como forma de risco e recompensa, o jogo poderia ter sistema de pontos por eliminar inimigos ou coletar moedas para utilizar em uma possível lojinha virtual;
- Seria interessante um objeto que colidisse com o jogador, como naves "kamikaze" ou meteoros.
ps: por algum motivo que eu não entendi se é proposital, o jogador ao apertar SPACE perde vida e consegue morrer sozinho
Gostei muito do jogo!
PRIMEIRO!!!
Acho que o jogo poderia ser mais rapido, ter algumas mecanicas para deixar o jogo mais rapido, poderia ter leveis, e quando chegar num determinado nivel, você vai para uma "Boss fight". De resto, o jogo esta incrivel!