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Coisas que eu senti falta:

1 - Pontuação

2 - Sistema de níveis que faz o jogo ficar mais difícil a cada nível

3 - Seria muito bom power ups

Coisas que adicionaria:
-Mais inimigos;

-Sistema de nível com um placar para o player ver até onde chegou, algo como flappy bird;

-Um chefão;

-Não sei se gosto do jogo não ter tela de morte, acho que deixa objetivo mas nn deixa aquele toque de "poxa, morri, tentar melhorar", você só aparece no MENU e depois raciocina completamente, mas talvez uma tela de morte e um som diferente para quando o player explodir seria uma boa ideia;

-Os escudos poderem ser pegos e não já nascer com 3, isso facilita muito! Então acho que com os adversários poderiam sim dropar, que nem já fazem;

-Além de escudos dropados, poderiam dropar algo para mudar o laser, diversificando ele! Podendo ter lasers que dividem, lasers que se segurasse ele soltaria um laser mais potente (parecido com o tiro de carga do cuphead), etc;

-Quando tomar 3 hits já morrer, pois oq demonstra vida, já acabou, e no jogo, mesmo sem nenhum "coração",  vc ainda continua vivo;

-Sistema de coletáveis que poderiam ser alguns fragmentos de nave ou dinheiros que os inimigos dropariam em vez de escudos ou tiros, dificultando o drop, deixando bem aleatório;

-Loja para gastar os coletáveis, podendo ter skins;

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Achei o jogo lindo, e saber que vou fazer ele me deixa ainda mais entusiasmado. Estou bem disposto mesmo sabendo que vou sofrer bastante kkkkk. Mas sei que esse passo de fzr este jogo, é um enorme passo que vai me ajudar a proporcionar diversos outros jogos. :D

- Achei que faltou mais inimigos, matei uns 10 e acabou o game. Tem que ter um sistema de fases, quanto mais avançado, mais inimigos aparecem 

-Deveria ter um sistema de level,  para ter um objetivo a mais, é bem chato jogar só para aniquilar os inimigos

 -Um sistema de dinheiro e loja para adquirir novas naves, seria mais um motivo para o jogador continuar jogando por mais tempo

 -Percebi que o jogo tem uma espécie de powerup,  que duplica os tiros da nave, seria bem legal se tivesse alguns diferentes para fazer outros efeitos nas balas e até mesmo na nave(tipo ficar imune a dano, velocidade)

 -Mais variedade de inimigos



1 - Power ups, existe uma falta significante de power ups, isso faz com que o jogo pareça entediante por que não vai ter nada de novo.
2 - Mais ondas, inimigos e boss fights: Existe uma falta gigante de inimigos e ondas, você precisa so matar o mesmo inimigo por 4-5 ondas para poder finalizar o jogo, com mais diferentes inimigos essas ondas vão acabar ficando mais variadas e mais divertidas, e com maior quantidade de ondas o jogo tera mais tempo de jogatina para o jogador poder experenciar. Boss fights poderiam acontecer a cada 5-10 ondas durante o jogo e elas dão um buff permanente no jogador caso ele consiga matar o boss.
3 - Não existe nenhuma recompensa para o jogador, não tem nenhum score, ou loja para o jogador conseguir comprar mais items caso ele queira, não existe leveis nem dificuldade no jogo, que faz com que o jogo seja entediante. 

Pontos Positivos:

- Artes belíssimas

- jogo com feeling diferente do normal

Pontos Negativos:

- Falta mais sistema de levels

- Boss fight

- Sistemas de waves e inimigos novos

- power ups 

 O jogo é muito bom, MAAAAAASSSS, poderia ter umas coisinhas; 

-Modos diferentes: 

-Um modo campanha, pelo menos 5 fases, uma MUITO mais difícil que a outra;            -Um modo livre, com waves e chefes em cada 5 waves.

-Poderia ter um sistema de upgrades em que você poderia fortalecer os seus status; 

-Uma lojinha, para comprar armas melhores e até armaduras para melhorar no combate. 

*/

o jogo é muito bom

mas falta
sistema de waves,basicamente,matou os inimigos,tem um tempo,vem mais inimigos
mais variação de inimigos
talvez um boss,de 5 em 5 waves

O jogo é muito bonito falando de estética e pra falar a verdade eu já me diverti dessa forma! kkkkkk. Porem pontos a melhorar:

Essências para uma sensação de progressão:

- Sistema de waves, após eliminar todos os inimigos surgira uma nova wave,

- Diferentes inimigos, alguns podem avançar em você, outros serem mais rápidos, outros com mais vida e maiores...

- Power Ups, tiros diferentes, triplos, duplos, mais rápidos, maiores e mais lentos etc...

-Interessantes:

 - Pontos/Moedas/Coletaveis que poderiam ser utilizados para usar numa loja do jogo pra liberar skins ou ate mesmo melhorar a nave, como vida base, poder do tiro etc...

- Loja para gastar os pontos

- Um boss seria interessante pra fechar o jogo,

Deleted post

O jogo poderia ter um sistema de leveis onde no final de cada level teria um boss para o jogador lutar contra e tbm ter mais inimigos para dura um pouco mais

Acho que para o jogo ficar mais legal falta só criar formas de progredir nele: 

níveis, pontos, inimigos mais fortes ao passar de nível e um boss no final


Todo o resto do jogo é muito legal (efeitos sonoros, visual, hud, jogabilidade, etc)

Minha analise.

- Tudo no jogo tem uma pegada mais simples, porem é muito harmoniosa e bonita.

- A musica e os sons gerais são ok, nada a dizer.

- O que mais peca pra mim é: Feedback visual e progressão

- O jogo não tem o melhor dos feedback visuais, sendo o único um rápido efeito no player muito difícil de se visualizar, salvo se ficar encarando a nossa nave, o que não é bom para a gameplay. Ja ajudaria muito apenas acrescentar um "shake" na tela ou uma piscada.

- A progressão é inexistente, não tem porque jogar o game, não tem pontuação, boss, fases, nada que possa dar um objetivo ao jogo. Adicionar mais inimigos e uma meta resolveria esse problema.

Analise do jogo - 

- Pontos positivos:

Sprites : artes do jogo bonitas, intuitivas e chamativas 

Tutorial: mesmo que não seja criativo ou minimamente interessante, não deixa de ser funcional

Hud : muito funcional e bonita, não ocupa muito espaço na tela e mesmo assim traz as informações necessárias

Tela inicial: funcional e prática 

Game fell: bom retorno visual, tanto  dos disparos, da tela tremendo e ficando branca os inimigos morrendo e etc.

- Pontos negativos: 

Efeitos sonoros : Muito altos, enjoativos, praticamente sem qualidade nenhuma 

Progressão : o jogo não tem continuidade nenhuma, tem poucas ordas de inimigos, não tem um retorno visual da quantidade de pontos por exemplo ou qualquer senço de continuidade 

Controles : os controles não são funcionais, pois, quando o player começa a atirar ele para de ir para algumas diagonais, atrapalhando a game play

Game Play : enjoativa, não tem variedade, acaba muito rapido, não tem dificuldade nenhuma, pode ser até divertido, mas acaba antes mesmo de dar tempo pro jogador gostar da game play

O que eu mudaria -

Variedade de disparos ( não só aumentar a sua quantidade e sim realmente mudar eles, tanto visualmete quanto mecanicamennte)

variedades de dorps dos inimigos (vida, escudos, hablidades temporarias e etc)

Adicionaria uma progressão no jogo ( mais inimigos, mais fases, um boss no final) 

Adicionaria um retorno visual de pontos ( com esses pontos pode melhorar a sua nave, comprar novos disparos e etc)

Pontos Positivo:


- Os efeitos sonoros dele são muito bons

- Os efeitos do próprio jogo é bem bonito

- Ele tem um tutorial 

- As sprites dele são boas


Pontos Negativos:


- O jogo esta literalmente incompleto, quando você mata a terceira horda de inimigos, o jogo simplesmente não lança mais nenhum inimigo, isso deixa o jogo incompleto. 

(1 edit)

Pontos Positivos:

- O jogo possui efeitos sonoros e visuais divertidos e bem feitos;

-  A ação de atirar é boa,  o jogador sente vontade de atirar sem parar;

- Escudos e poderes coletados dos inimigos tornam mais dinâmico.

Pontos de Melhoria:

- O escudo poderia ser um poder que o jogador escolhe dentre alguns disponíveis e limitados, como atirar mísseis mais poderosos, atirar laser por alguns segundos, míssil teleguiado etc;

-  O jogo está curto, poderia ter mais níveis com boss ou ao menos ser "infinito";

- Como forma de risco e recompensa, o jogo poderia ter sistema de pontos por eliminar inimigos ou coletar moedas para utilizar em uma possível lojinha virtual;

- Seria interessante um objeto que colidisse com o jogador, como naves "kamikaze" ou meteoros.

ps: por algum motivo que eu não entendi se é proposital, o jogador ao apertar SPACE perde vida e consegue morrer sozinho

Gostei muito do jogo!

(1 edit)

PRIMEIRO!!!

Acho que o jogo poderia ser mais rapido, ter algumas mecanicas para deixar o jogo mais rapido, poderia ter leveis, e quando chegar num determinado nivel, você vai para uma "Boss fight". De resto, o jogo esta incrivel!