o jogo é muito bonito e tem efeitos muito legais, porém tem muitas coisas faltando que deixariam o jogo com mais cara de "jogo", como um sistema de leveis, loja, mais tiros diferentes e mais inimigos diferente. Além de um indicativo melhor que o jogo acabou, e não apenas acabar do nada.
- Arte maravilhosa - Trilha sonora e sons de efeito gostosos - Gameplay fluida e polida - Da vontade de continuar jogando
Pontos Negativos:
- Não consigo iniciar usando o mouse ou o Space, achei o comando de shield meio sem sentido também, joguei a primeira vez sem ver o tutorial e nem sabia que tinha shield até depois kkk - O tutorial poderia ser mostrado antes de iniciar o jogo em vez de um menu só pra isso, - O jogo é muito curto e acaba abruptamente, quando achamos que vamos progredir de nível ele simplesmente acaba sem avisar e precisamos fechar o jogo pra voltar, - As vezes o jogo começa e termina sem nem mesmo 1 shield ser gerado, - Faltam mais informações na hud, como contagem de pontos e lvl/fase, - Falta uma tela de pause
- Gameplay curta o define . - Pouca variedade de inimigos -Falta de progressão. - Falta de um menu de pause. -Fim do game estranho, pois o jogo dá uma sensação de sobreviver e eliminar para acumular buffs para tentar chegar até o final, mas simplesmente acaba muito antes de maneira inesperada.
Pontos Positivos: -Gameplay polida -Pixel art linda - Trilha e Efeitos sonoros muito bons. - BackGround lindo
Oque está faltando no jogo na minha opinião: Um sistema de fases Um sistema de pontos mais variação da ordem de surgimento dos inimigos Os power ups andarem pela tela depois de serem dropados pelo inimigo
Eu adorei os efeitos visuais e sonoros do jogo, os inimigos estao bem bacanas
Pontos que poderiam ter:
- Eu sinto que a velocidade do player é excessivamente lenta, nao dando pra desviar dos inimigos. a velocidade poderia ser um pouco maior.
- Em contra partida, a velocidade dos tiros é muito rapida, poderia ter um tempo de um tiro e outro menor.
- O jogo n tem progressao. Poderia existir um sistema de orda
- Jogo sem algo que up o jogador. poderia haver alguns drop de inimigo, como; power up de velocidade, de velocidade de tiro, de tiros diferentes(eu consegui o drop de 1 mas n peguei mais nada alem desse), vida extra, escudo extra.
1- Após você matar todos o inimigos não aparecerão mais, não haverá uma próxima fase, o jogo nem ao menos irá encerar. Você ficará apenas parado em uma fase vazia;
Pontos positivos: O jogo tem muitos efeitos, o que torna a gameplay muito gostosinha, os feedbacks de dano também são ótimos, tantos dos inimigos, quanto o do player, as balas também são muito chamativas por conta das cores, o jogo é simples, mas como todo shooter, tem muito potencial.
Pontos negativos: O jogo é extremamente curto e sem conteúdo, curto ao ponto do jogador nem conseguir se "conectar" de fato à jogatina, em outras palavras, o jogo passa num piscar de olhos, não por ser muito divertido, mas sim porque realmente tem um grande abismo entre a apresentação inicial do jogo, com a falta de conteúdo nele.
O que eu adicionaria/mudaria: Acho que seria mais interessante se os powerupes descessem, ou ficasse quicando de um lado pro outro na tela, seria mais atrativo.
Menu de pause, para dar um tempo ao jogador caso precise.
Claro, mas conteúdo, nem que seja um jogo infinito, que fiz mais difícil até o literal impossível, novos inimigos, talvez novas fases, e novas naves ou powerups com tiros e estilo e de tiros diferentes.
(Com certeza não vou conseguir fazer tudo isso, mas são ideias iniciais).
O jogo é bem bonito, as artes são legais, os efeitos são bem produzidos, o áudio dos tiros é gostoso de ouvir, a música é épica e o som de destruição dos inimigos é viciante, porém, não há senso de progressão, o jogo é muito curto e não possui variedade ampla de inimigos.
O que poderia ser feito: Aumentar o tamanho do jogo, criar algo a mais para o senso de progressão como, adicionar mais variedade de inimigos para não ficar muito do mesmo, novos power-ups e a movimentação mais fluida, talvez até um sistema de upgrades, passivas, diferentes naves, algumas ideias né.
Fora isso o jogo pela sua beleza visual é bem atrativo e tem um bom potencial em relação aos assets já predefinidos. Funciona como uma demo.
os efeitos são bonitos e de primeira vista parece um jogo atrativo com boa gameplay por mais que seja simples, porém o jogo não está pronto e apos alguns segundos já não tem mais oque fazer
criar uma progressão de jogo com mais elementos como fases, um sistema de pontuação e coletaveis, um implemento tambem seria uma "loja" no final das fases para usar os pontos obtidos ou algo do tipo para comprar melhorias permanente e distintas dos powerups na fase
O que eu gostei: O Feeling do jogo é bom. Atirar é nos inimigos é muito gostoso. As artes e os efeitos são bem bonitos. O menu inicial é simples mas também bonito.
O que eu não gostei: Poucos inimigos pra eu atirar. Nenhuma progressão no jogo, como sistema de pontos ou leveis. Falta mais desafio
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Comments
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a arte o som e a gameplay sao muito boas,o jogo e muito curto nao da pra aproveita,pra mim seria melhor se tivesse um boss ou mais inimigos
o jogo é muito bonito e tem efeitos muito legais, porém tem muitas coisas faltando que deixariam o jogo com mais cara de "jogo", como um sistema de leveis, loja, mais tiros diferentes e mais inimigos diferente. Além de um indicativo melhor que o jogo acabou, e não apenas acabar do nada.
Pontos positivos: arte muito bonita e efeitos sonoros legais.
Pontos negativos:
Falta uma contagem de leveis, pontuação.
Falta uma tela/aviso de game over.
Algum tipo de coletável que o player possa trocar por habilidades ou naves diferentes. Ter uma loja de troca.
Poucos tipos de inimigos.
Música alta, deveria ter opção de ajustar o volume.
O jogo acaba dunada.
Pontos positivos
Arte otima
SFX legais
Facil de aprender
Pontos Negativos
falta de progressao
inimigos repetitivos
Nao sei se foi um bug mas achei que o jogo acabou meio do nada
Pontos positivos:
- A arte está incrível
- Os efeitos sonoros estão muito bons
- Facilmente prende o jogador
Pontos Negativos:
- Jogo muito curto
- Pouca variedade de inimigos
Pontos Positivos:
- Arte maravilhosa
- Trilha sonora e sons de efeito gostosos
- Gameplay fluida e polida
- Da vontade de continuar jogando
Pontos Negativos:
- Não consigo iniciar usando o mouse ou o Space, achei o comando de shield meio sem sentido também, joguei a primeira vez sem ver o tutorial e nem sabia que tinha shield até depois kkk
- O tutorial poderia ser mostrado antes de iniciar o jogo em vez de um menu só pra isso,
- O jogo é muito curto e acaba abruptamente, quando achamos que vamos progredir de nível ele simplesmente acaba sem avisar e precisamos fechar o jogo pra voltar,
- As vezes o jogo começa e termina sem nem mesmo 1 shield ser gerado,
- Faltam mais informações na hud, como contagem de pontos e lvl/fase,
- Falta uma tela de pause
Pontos Negativos:
- Gameplay curta o define .
- Pouca variedade de inimigos
-Falta de progressão.
- Falta de um menu de pause.
-Fim do game estranho, pois o jogo dá uma sensação de sobreviver e eliminar para acumular buffs para tentar chegar até o final, mas simplesmente acaba muito antes de maneira inesperada.
Pontos Positivos:
-Gameplay polida
-Pixel art linda
- Trilha e Efeitos sonoros muito bons.
- BackGround lindo
Pontos negativos:
- Extremamente curto
-Tutorial poderia ser colocado logo antes da partida começar
-O jogo acaba quando fica bom kk
-O jogo loopa sem gerar inimigos, obrigando a fecha-lo ou reiniciar
Pontos positivos:
-Pixel art e trilha sonora mt boas
-Jogabilidade decente
-efeitos sonoros bem gostosinhos k
Oque poderia ser melhorado:
-Maior duração, egrando mais inimigos conforme avança
-Pontuação
-Seria legal os tiros da minha nave colidirem com os demais tiros
-colocar o tutorial na própria partida, sumindo após um tempo
Pontos negativos:
- Falta de progressão no jogo
- Falta de variedade de inimigos
- Jogo muito curto
- Não tem um loop de gameplay divertido
Pontos Positivos:
- Pixel Art bem feita
- Efeitos bem feitos (shake na câmera, a sensação de dar dano nos inimigos)
- Sound effects bem feitos
O que pode ser melhorado/adicionado:
- Sistema de pontos
- Maior variedade de inimigos
- Sistema de upgrade
- Menu de pause
Oque está faltando no jogo na minha opinião: Um sistema de fases
Um sistema de pontos
mais variação da ordem de surgimento dos inimigos
Os power ups andarem pela tela depois de serem dropados pelo inimigo
Eu adorei os efeitos visuais e sonoros do jogo, os inimigos estao bem bacanas
Pontos que poderiam ter:
- Eu sinto que a velocidade do player é excessivamente lenta, nao dando pra desviar dos inimigos. a velocidade poderia ser um pouco maior.
- Em contra partida, a velocidade dos tiros é muito rapida, poderia ter um tempo de um tiro e outro menor.
- O jogo n tem progressao. Poderia existir um sistema de orda
- Jogo sem algo que up o jogador. poderia haver alguns drop de inimigo, como; power up de velocidade, de velocidade de tiro, de tiros diferentes(eu consegui o drop de 1 mas n peguei mais nada alem desse), vida extra, escudo extra.
O que poderia ter:
1- Progressão de fases
2- Maior variedade de inimigos
3- Opção de pausar o jogo
4- Coletáveis de vida ou escudo
Oque eu acho na minha opinião (que nao vale nada) que falta:
- Pontos (para ter um pouco de emoção dãããr).
- Onda de inimigo ( uma das mecanicas principais para um space shotter).
============= -- ===========
Oque eu acho na minha opinião (
que nao vale nada) que poderia mudar:- O tutorial (ele e muito simples).
==============-- ===============
Todo o resto do jogo e bom!!!
- Os efeitos sonoros e muito gostoso de ouvir.
- Os efeitos visuais e sprites são lindos e deixa o jogo numa estetica boa!!
- etc...
Pontos positivos:
1- O jogo é bonito;
2- A música e o sons são bons;
Pontos negativos:
1- Após você matar todos o inimigos não aparecerão mais, não haverá uma próxima fase, o jogo nem ao menos irá encerar. Você ficará apenas parado em uma fase vazia;
2- Há poca variedade de inimigos e upgrades;
3- A fase é muito curta;
Feedback:
Pontos positivos: O jogo tem muitos efeitos, o que torna a gameplay muito gostosinha, os feedbacks de dano também são ótimos, tantos dos inimigos, quanto o do player, as balas também são muito chamativas por conta das cores, o jogo é simples, mas como todo shooter, tem muito potencial.
Pontos negativos: O jogo é extremamente curto e sem conteúdo, curto ao ponto do jogador nem conseguir se "conectar" de fato à jogatina, em outras palavras, o jogo passa num piscar de olhos, não por ser muito divertido, mas sim porque realmente tem um grande abismo entre a apresentação inicial do jogo, com a falta de conteúdo nele.
O que eu adicionaria/mudaria: Acho que seria mais interessante se os powerupes descessem, ou ficasse quicando de um lado pro outro na tela, seria mais atrativo.
Menu de pause, para dar um tempo ao jogador caso precise.
Claro, mas conteúdo, nem que seja um jogo infinito, que fiz mais difícil até o literal impossível, novos inimigos, talvez novas fases, e novas naves ou powerups com tiros e estilo e de tiros diferentes.
(Com certeza não vou conseguir fazer tudo isso, mas são ideias iniciais).
O jogo sofre da falta de uma progressão, como upgrades de armas, aliados npc, bosses e mecânicas diferentes para o uso de poder
O jogo é bem bonito, as artes são legais, os efeitos são bem produzidos, o áudio dos tiros é gostoso de ouvir, a música é épica e o som de destruição dos inimigos é viciante, porém, não há senso de progressão, o jogo é muito curto e não possui variedade ampla de inimigos.
O que poderia ser feito:
Aumentar o tamanho do jogo, criar algo a mais para o senso de progressão como, adicionar mais variedade de inimigos para não ficar muito do mesmo, novos power-ups e a movimentação mais fluida, talvez até um sistema de upgrades, passivas, diferentes naves, algumas ideias né.
Fora isso o jogo pela sua beleza visual é bem atrativo e tem um bom potencial em relação aos assets já predefinidos. Funciona como uma demo.
Pontos positivos
- Jogo é bonitos, tanto nos efeitos e nas sprites dos inimigos e do nave.
- Musica bem épica de ação
- E muito gostoso atirar
Pontos negativos
- Pouca variação de inimigos
- Nenhum sinal de progressão
- Curto
Review
- Pontos fortes:
1. O jogo tem gráficos bonitos e efeitos cativantes.
2. Tem um bom design de som.
3. Há um power-up.
- Pontos fracos:
1. É curto.
2. Não há uma progressão.
3. Pouca variedade de inimigos.
os efeitos são bonitos e de primeira vista parece um jogo atrativo com boa gameplay por mais que seja simples, porém o jogo não está pronto e apos alguns segundos já não tem mais oque fazer
criar uma progressão de jogo com mais elementos como fases, um sistema de pontuação e coletaveis, um implemento tambem seria uma "loja" no final das fases para usar os pontos obtidos ou algo do tipo para comprar melhorias permanente e distintas dos powerups na fase
O que eu gostei:
O Feeling do jogo é bom. Atirar é nos inimigos é muito gostoso.
As artes e os efeitos são bem bonitos.
O menu inicial é simples mas também bonito.
O que eu não gostei:
Poucos inimigos pra eu atirar.
Nenhuma progressão no jogo, como sistema de pontos ou leveis.
Falta mais desafio