A aceleração e desaceleração, dificulta muito no jogo, talvez se tivesse uma gravidade mais alta.
As águias que aparecer, elas podem dificultar muito a vida de um iniciante no game, talvez elas possam ser adicionadas depois de um certo nível de pontos.
As hit box, elas parecem meio inconsistentes, locais onde a árvore de acerta e outros não, mesmo fazendo parte do mesmo objeto, além de ser meio injusto morrer por estar muito alto.
Ótimo jogo estilo Flappy Bird, com arte simples mas bonita.
Contém alguns bugs mas isso só é visto quando a pessoa quer analisar o jogo, poderiam melhorar também nas artes
E o efeito da tela poderia ser mais aproveitada para trazer um bom feedback sobre o jogo.
Tem muito potencial, porém é simples projeto.
Levar em consideração que a gameplay é um pouco dificil desde o inicio, não tem um alumentativo de dificuldade além do aumento da velocidade, e acho muito repetitivo, tanto a fase quanto a tela de inicio do jogo.
Achei um jogo bem simples, mas eu gostei bastante dos efeitos (não só das folhas, mas os fades, e os botões piscando, por exemplo) e a loja é um bom conceito pra dar um pouco mais de profundidade
Estou bem animado pra progredir no módulo.
Eu só melhoraria algumas colisões que me incomodaram e o spawn de alguns obstáculos.
A queda poderia ser mais rápida. Os pássaros poderiam ter mecânicas mais diferentes. A colisão poderia ser mais justa. Ah, e n se parece com Dark Souls ou Undertale.
1 - O salto é muito alto, pode ser deixado com 3/4 da altura que tem, e fazer ser possível bater asas mesmo na subida, como um double click pra subir mais.
2 - Adicionaria uma opção de mergulho com a seta para baixo. Faria com que o pássaro caísse mais depressa.
3 - Aumentaria a altura da colisão com o teto, pra só morrer se sair com o corpo inteiro do pássaro.
Jogo muito bonito, estou ansioso pra começar as aulas.
pontos que gostei, achei os efeitos visuais bem legais, e arte dos passaros bem bonitas. e a loja achei super legal.
coisas que eu melhoraria,
1 - pulo muito alto e demorado, faria ele mais curto e menos demorado.
2 - tudo no cenario é muito grande trabalharia em diminuir. o tamanho de tudo.
3 - a arvore no começo eu n percebia ela, pq ela se mesclava com o parallax no fundo, criar uma arvore, as vezes aumentado a saturação, creio que resolve esse problema.
4 - senti falta de um tutorial no começo, e mais opções de pular, podendo ser no W, ou seta pra cima tbm.
5 - tem um bug que acontece quando vc chega no nivel 2, que os peixes ficam parados no ar, n vem pra frente. n sei se vamos resolver no curso, mas se for facil vou tentar resolve-lo.
6 - os botões n tem som, a colisão com a outra ave ou a arvore tbm n, e o bater de asas tbm n, adicionaria um som.
Eu gostei muito do sistema de lojinha, mas não gostei muito do tamanho do pulo(bater de asas?) que o pássaro dá, achei muito alto e não muito preciso. O jogo continua divertido pq dá pra "pegar a manha" com o tempo de gameplay.
-O que eu mudaria = o tamanho do pulo, e o som dos efeitos especiais (achei muito alto e agudo).
Eu achei o jogo bem completo, tem tudo que um clone de flapbird teria, e algumas coisas a mais
Os Prós: A arte do jogo e bonita, tem mais de uma skin que você pode usar, a dificuldade e bem balanceada
Os Contras: O tamanho e a hitbox do player ficaram muito grandes, mesma coisa com um pulo muito alongado, a ideia dos peixes coletáveis é legal, mas tira um pouco da ideia dos pontos ja que é so eu ficar fazendo varias runs e pegas vários coletáveis,
O que eu mudaria: Colocava algum incentivo que tem relação com a pontuação além dos coletáveis, melhorar a hitbox e o tamanho do pulo, colocar uma musica no menu
O jogo é difícil no começo, mas isso faz parte do estilo Flappy Bird mesmo. Mesmo assim, aqui estão alguns pontos positivos e negativos do jogo:
PRÓS: - Gráficos bonitos - Assim como no pong, rejogabilidade baseada em aprendizado, tentativa e erro - A velocidade aumentando é um fator que agrega a dificuldade do jogo, mas não ao ponto de se tornar desafiador demais.
CONS: - Nível de dificuldade elevado - Animações lentas - Poucas skins + todas as telas tem o mesmo fundo - A geração procedural de inimigos e árvores as vezes cria cenários impossíveis de desviar
POSSÍVEIS CORREÇÕES: - Adicionar mais skins - Ajustar o FPS de algumas animações - Deixar um intervalo maior na geração de obstáculos - Aumentar a altura da room ou deixar a colisão mais alta - Adicionar efeitos sonoros - Diminuir a força do voo
O jogo é muito bom, capricharam muito na pixel art, mas o jogo acontece algumas coisas negativas 1- O começo é quase impossível de passar 2- Precisa de um botão para desligar a música 3- Tem um número limitado de personagens para comprar 4- Devia ter dificuldades dentro do jogo Ex: Fácil, Médio, Difícil 5- Devia ter recursos nos jogos para ficar mais divertido a gameplay
Arte é muito linda, gostei do sistema de loja e do aumento da velocidade durante o nivel
Negativos
A velocidade começa muito baixa, assim no começo, em algumas situações, parecendo mais dificil que o meio do level
A geração das arvores e dos passaros, em algumas situações, fica bem dificil de desviar. Tem vezes que é obrigado a entrar um pouco na arvore pra desviar de tudo, que fica dificil ver no olho
Achei o teto baixo, podia ser só um pouquinho mais alto
POSITIVO 1 - A arte do jogo ta bem legal; o efeito das folhas voando me deixou bem animado, gostei bastante e mal posso esperar pra prender como fazer. 2 - A música do jogo foi bem acertada, gostei muito. 3 - Achei interessante a opção de coletar uma currency e comprar upgrades na loja.
NEGATIVO 1 - Senti falta de um efeito sonoro para o bater de asas do passaro. 2 - Seria mais interessante ter alguma alteração de gameplay com os upgrades da loja. Ao invés de uma mudança simplesmente visual, eu pensei em dar habilidades unicas pra cada opção. Por ex, ter uma versão que teria uma habilidade que tornaria o passaro imune a colisão por um curto periodo. Uma outra em que ele pudesse atacar os passaros inimigos, destruindo-os, etc. 3 - Também achei o menu principal meio morto pois não tem música de fundo e nem de interação com os botões. 4 - Não gostei do efeito de interação do
s botões. Inclusive tem um bug bem estranho com esse efeito.
Gostei muito do jogo, o visual a muito lindo o formato dos pássaros das arvores e a algua em baixo, sério ficou muito bonito porém tem algumas coisa que não me agradaram,
-A dificuldade do jogo
-O voo do pássaro poderia ser um pouquinho mais fraco
-A musica poderia ser uma pouquinho mais baixa
-A distancia dos pássaros com as arvores poderia ser um pouquinho maior
Mais tirando isso o jogo está incrivel sério !!, apaixonei nas artes kkk.
Eu adorei o jogo, ele é bem mais complexo que o pong, cheio de detalhes que deixa tudo mais bonito. a trilha, a arte, ajudam a passar uma sensação relaxante e gostosinha de se jogar. oq eu tenho de adendo é:
1- O voo do passaro não tao bom; eu entendo completamente que tbm n é pro jogo ser facil mas acho que que ele sobe muito ao apertar espaço, dava pra diminuir um tantinho so
2- O maior tamanho da arvore é exagero: se juntar o tamanho maximo da arvore com a aguia ( oq rola algumas vezes) fica impossivel passar o obstaculo. o limite maximo da arvore poderia ser menor.
- Musica/Som: Eu gostei da musica e do som, eu achei que eles combinam com o ambiente do game e a musica é bem relaxante, acredito que ela ajude a minimizar a parte "estressante" de morrer tantas vezes
- Dificuldade: Eu achei a dificuldade aceitável, esta de fácil para média (opinião particular). Ela combina com o "feeling" do game, a musica relaxante, o ambiente mais natural, eu curti.
- Loja: Boa para dar uma sensação de objetivo para os jogadores, eu curti.
Pontos negativos:
Pontos/Level: EU não gostei do sistema de pontos/Level, achei desnecessário por não cumprir bem seu papel, não tem nenhum feed de seu recorde ou de quantos pontos fez na partida anterior, ou seja, o próprio jogador tem que anotar ou memorizar sua maior quantidade de pontos e level, senti que isso tirou parcialmente o objetivo competitivo de acumular nível, uma vez que você não o tem listado.
Eu tinha uma esperança maior sobre esse jogo antes, não tá ruim, mas tá absurdamente difícil
gostei da tela de loja gostei dos sprites
não gostei da dificuldade
não gostei de um bug que acontece nos botões dos menus, em que eles aumentam e diminuem de tamanho muito rápido (acho que dá pra resolver isso deixando a colisão dos botões fixa, mas eu não sou muito experiente, então não sei se é tão simples assim, provavelmente não)
e acho que dava pra diminuir o cooldown do pulo do player
- O player morre muito facilmente, pois se você chega muito perto da borda, ele morre, e em alguns momentos e praticamente impossível passar sem bater na árvore ou no pássaro inimigo.
- Como no começo eu morri muito, não entendi o que o número 1 em cima significava, mas quando por um milagre eu sobrevivi, eu entendi que aquilo significa a velocidade do jogador.
- Podia ter uma tela explicando os itens do jogo (o que é obstáculo e os ícones)
- Sem tela de morte, mas ao mesmo tempo, esse ponto não é tão necessário quanto ao fato de balancear o jogo melhor.
Amei o jogo, super divertido, às sprites música e efeito sonoros são muito bons o que senti que pecou um pouco foi o "peso" do pássaro parece que ele é muito leve, podia ser um pouco mais difícil fazer ele voar já que isso atrapalhou o andar do gameplay, às vezes um toque e você já bate no teto!
Jogo tem um dificuldade bem chata, consegui identificar 3 telas:
Tela inicial com três botões que um deles tira os efeitos e outros levam à room do jogo e a da loja customizável;
A loja tem três opções que são compradas por peixes e cada ave tem um "upgrade" (seria interessante se o último derrotasse os oponentes) e tem o botão de voltar;
A tela de jogo tem a ave do jogador, aves inimigas, arvores e as extremidades como adversários, sendo tudo hit kill e os peixes que são coletáveis infinitos que servem como moeda. Tem o contador de pontos e peixes na extremidade da esquerda e um número em cima que serviria como level que aumenta mais ainda a dificuldade com base na velocidade;
As mecânicas envolvem planar sempre ao ser apertado a tecla do espaço, evitando apertar demais para não sair da tela ou bater em algum outro obstáculo ao ficar descontrolado, você só tem uma vida;
Tenho altas expectativas com esse jogo, principalmente em finamente aprender colocar música no jogo, as rooms e "fazer o jogo identificar a imagem do personagem pra pôr no jogo", principalmente em questões de fazer skins.
Gostei dos efeitos sonoros, não me incomodei de não ter música no menu mas os botões poderiam ter o resto das coisas positivas e negativas já da para perceber de ver apesar de não ser tão legal deixa mais desafiador.
Gostei bastante do jogo, achei bem divertido e desafiador!!
Parabéns!:
A ideia e a arte do jogo estão muito boas!! Gostei dos efeitos sonoros e visuais, achei legal ter uma loja onde você pode comprar mais pássaros, achei acessível a ideia de poder tirar os efeitos pois quem tem um computador mais fraco pode deixar o jogo mais liso. O nome do jogo piscando na tela também é uma ideia mt boa, o efeito das arvores atrás do game é mt legal tb!
Vamos melhorar!:
Ao iniciar o game vemos que os botões do menu se passar com o ponteiro do mouse em cima, eles se mechem, porém se vc ficar entre o background e o botão e ir aproximando dao centro dele, ele vai aumentando a "Tremedeira" e fica bugando até chegar ao centro. Já na gameplay nos falta um botão de pause, o pulo do pássaro está demorando muito para descer, assim fazendo com quem em certos momentos o jogador fique com raiva kkkk.
Entre tudo o jogo está muito divertido, vai ser uma experiência boa participar deste projeto, meus parabéns!!
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Comments
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EXPECTATIVA DO MODULO DO CURSO
vai ser muito divertido e sei que vou aprender muito com ele .
OQUE ACHEI DO JOGO.
adorei o jogo a melhor parte pra mim e a recompesa de poder comprar
novos passaros ,muito top mesmo.Apesar da arte está muito foda.
é uma coisa que eu não sei programar e é muito legal,vou adorar aprender.
OQUE EU MUDARIA ?
o deixaria melhor o controle do passaro ,o player não tem tanto controle
isso deixaria os jogadores mais felizes .
feedback para melhorar:
os botões tem os efeitos meio bugados;
não da para saber visualmente na tela da loja qual pássaro está selecionado;
o pássaro continua subindo de mais depois de clicar, aumentar a velocidade que ele sobe ajudaria;
Tem momentos impossíves de passar, a árvore aparece junto com o inimigo não dando nenhuma brecha;
-achei as hit box estranhas
o jogo e bem legal na parte que eu travei para sempre(maldito começo)
Coisas que podem melhorar:
A aceleração e desaceleração, dificulta muito no jogo, talvez se tivesse uma gravidade mais alta.
As águias que aparecer, elas podem dificultar muito a vida de um iniciante no game, talvez elas possam ser adicionadas depois de um certo nível de pontos.
As hit box, elas parecem meio inconsistentes, locais onde a árvore de acerta e outros não, mesmo fazendo parte do mesmo objeto, além de ser meio injusto morrer por estar muito alto.
Ótimo jogo estilo Flappy Bird, com arte simples mas bonita.
Contém alguns bugs mas isso só é visto quando a pessoa quer analisar o jogo, poderiam melhorar também nas artes
E o efeito da tela poderia ser mais aproveitada para trazer um bom feedback sobre o jogo.
Tem muito potencial, porém é simples projeto.
Levar em consideração que a gameplay é um pouco dificil desde o inicio, não tem um alumentativo de dificuldade além do aumento da velocidade, e acho muito repetitivo, tanto a fase quanto a tela de inicio do jogo.
Jogo muito bom, mas eu colocaria:
- Mais mapas
- Barulho tanto nos botões como no pássaro
- Valor mais alto dos produtos da loja
O que eu melhoraria?
Eu melhoraria colocando um leve som de bater de asas.
Melhorar a mecânica de movimento ao voar.
Um sistema de recorde
peixes que dão mais pontos com outras cores
gostei do jogo e eu mudaria o background e o pulo que ta mto longo e mto lento, mas de resto ta mto bom, mesmo o jogo sendo um flappy bird ksksk
Achei um jogo bem simples, mas eu gostei bastante dos efeitos (não só das folhas, mas os fades, e os botões piscando, por exemplo) e a loja é um bom conceito pra dar um pouco mais de profundidade
Estou bem animado pra progredir no módulo.
Eu só melhoraria algumas colisões que me incomodaram e o spawn de alguns obstáculos.
Como ponto final, não parece nada com GTA V
O que eu melhoraria?
Eu melhoraria colocando um leve som de bater de asas.
Fazer um paralaxe na lua para se mover bem lentamente.
Ter diferentes águias dependendo da fase.
Melhorar a mecânica de movimento ao voar.
Um bom jogo que faz referência ao clássico Flappy Bird
A queda poderia ser mais rápida. Os pássaros poderiam ter mecânicas mais diferentes. A colisão poderia ser mais justa. Ah, e n se parece com Dark Souls ou Undertale.
o jogo é bonito e a mecanica de niveis de velocidade é a loja são interessantes
algo que poderia melhorar o jogo seria mais efeitos sonoros
os passaros compraveis terem habilidades ou um tipo de status diferente
o impulso que o passaro ter pra cima ser um pouco melhor e ele cair um pouco mais rapido
Pontos que mudaria:
1 - O salto é muito alto, pode ser deixado com 3/4 da altura que tem, e fazer ser possível bater asas mesmo na subida, como um double click pra subir mais.
2 - Adicionaria uma opção de mergulho com a seta para baixo. Faria com que o pássaro caísse mais depressa.
3 - Aumentaria a altura da colisão com o teto, pra só morrer se sair com o corpo inteiro do pássaro.
Prós
1 - Arte bonita
2 - Jogo leve (quando sem efeitos)
3 - Boa distinção entre personagem e fundo
Contras
4 - Mecânica deixa o jogo quase impossível
4.1 - É necessário deixar alguns sprites menores
4.2 - Efeito de lerp muito pesado, pássaro deve cair mais rápido
4.3 - Personagem não deve morrer se ultrapassar o teto, apenas ter um aviso de que deve descer em X segundos
5 - Sem indicador visual de quando o personagem vai aumentar de velocidade
6 - Opção de mutar o som e som de bater as asas
esqueci de outro ponto
7 - não parece com GTA
1-Pulo Mt alto
2-As vezes os bixos nacsem em posições bugadas
3- A arvore se camulfla mt no fundo n da para perceber que e um obstaculo
4- A colisão esta um pouco travada talvez porque ela esteja em tringulo acho bom colocala em presisa
So isso
Jogo muito bonito, estou ansioso pra começar as aulas.
pontos que gostei, achei os efeitos visuais bem legais, e arte dos passaros bem bonitas. e a loja achei super legal.
coisas que eu melhoraria,
1 - pulo muito alto e demorado, faria ele mais curto e menos demorado.
2 - tudo no cenario é muito grande trabalharia em diminuir. o tamanho de tudo.
3 - a arvore no começo eu n percebia ela, pq ela se mesclava com o parallax no fundo, criar uma arvore, as vezes aumentado a saturação, creio que resolve esse problema.
4 - senti falta de um tutorial no começo, e mais opções de pular, podendo ser no W, ou seta pra cima tbm.
5 - tem um bug que acontece quando vc chega no nivel 2, que os peixes ficam parados no ar, n vem pra frente. n sei se vamos resolver no curso, mas se for facil vou tentar resolve-lo.
6 - os botões n tem som, a colisão com a outra ave ou a arvore tbm n, e o bater de asas tbm n, adicionaria um som.
Eu gostei muito do sistema de lojinha, mas não gostei muito do tamanho do pulo(bater de asas?) que o pássaro dá, achei muito alto e não muito preciso. O jogo continua divertido pq dá pra "pegar a manha" com o tempo de gameplay.
-O que eu mudaria = o tamanho do pulo, e o som dos efeitos especiais (achei muito alto e agudo).
Eu achei o jogo bem completo, tem tudo que um clone de flapbird teria, e algumas coisas a mais
Os Prós: A arte do jogo e bonita, tem mais de uma skin que você pode usar, a dificuldade e bem balanceada
Os Contras: O tamanho e a hitbox do player ficaram muito grandes, mesma coisa com um pulo muito alongado, a ideia dos peixes coletáveis é legal, mas tira um pouco da ideia dos pontos ja que é so eu ficar fazendo varias runs e pegas vários coletáveis,
O que eu mudaria: Colocava algum incentivo que tem relação com a pontuação além dos coletáveis, melhorar a hitbox e o tamanho do pulo, colocar uma musica no menu
O jogo é difícil no começo, mas isso faz parte do estilo Flappy Bird mesmo. Mesmo assim, aqui estão alguns pontos positivos e negativos do jogo:
PRÓS:
- Gráficos bonitos
- Assim como no pong, rejogabilidade baseada em aprendizado, tentativa e erro
- A velocidade aumentando é um fator que agrega a dificuldade do jogo, mas não ao ponto de se tornar desafiador demais.
CONS:
- Nível de dificuldade elevado
- Animações lentas
- Poucas skins + todas as telas tem o mesmo fundo
- A geração procedural de inimigos e árvores as vezes cria cenários impossíveis de desviar
POSSÍVEIS CORREÇÕES:
- Adicionar mais skins
- Ajustar o FPS de algumas animações
- Deixar um intervalo maior na geração de obstáculos
- Aumentar a altura da room ou deixar a colisão mais alta
- Adicionar efeitos sonoros
- Diminuir a força do voo
Jogo muito bom, ideia muito divertida, pena que demorou um tempo pra eu passar do início.
3 coisas que poderiam serem feitas para melhorarem a experiencia do jogo:
1-Passarinho ser menor
2-Pulo ser menor
3-Botao de desligar a musica (ou uma musica melhor)
O jogo é muito bom, capricharam muito na pixel art, mas o jogo acontece algumas coisas negativas
1- O começo é quase impossível de passar
2- Precisa de um botão para desligar a música
3- Tem um número limitado de personagens para comprar
4- Devia ter dificuldades dentro do jogo Ex: Fácil, Médio, Difícil
5- Devia ter recursos nos jogos para ficar mais divertido a gameplay
positivos:
jogo tem graficos lindos é realmente bonito
negativos:
to a quase meia hora tentando passar da primeira arvore
Positivos:
O jogo é muito lindo, possui ótimas animações e efeitos
Negativos: Não sei se eu que sou uma pedra jogando, mas o jogo é EXTREMAMENTE difícil
Positivos:
Arte é muito linda, gostei do sistema de loja e do aumento da velocidade durante o nivel
Negativos
A velocidade começa muito baixa, assim no começo, em algumas situações, parecendo mais dificil que o meio do level
A geração das arvores e dos passaros, em algumas situações, fica bem dificil de desviar. Tem vezes que é obrigado a entrar um pouco na arvore pra desviar de tudo, que fica dificil ver no olho
Achei o teto baixo, podia ser só um pouquinho mais alto
POSITIVO
1 - A arte do jogo ta bem legal; o efeito das folhas voando me deixou bem animado, gostei bastante e mal posso esperar pra prender como fazer.
2 - A música do jogo foi bem acertada, gostei muito.
3 - Achei interessante a opção de coletar uma currency e comprar upgrades na loja.
NEGATIVO
1 - Senti falta de um efeito sonoro para o bater de asas do passaro.
2 - Seria mais interessante ter alguma alteração de gameplay com os upgrades da loja. Ao invés de uma mudança simplesmente visual, eu pensei em dar habilidades unicas pra cada opção. Por ex, ter uma versão que teria uma habilidade que tornaria o passaro imune a colisão por um curto periodo. Uma outra em que ele pudesse atacar os passaros inimigos, destruindo-os, etc.
3 - Também achei o menu principal meio morto pois não tem música de fundo e nem de interação com os botões.
4 - Não gostei do efeito de interação do
s botões. Inclusive tem um bug bem estranho com esse efeito.
Gostei muito do jogo, o visual a muito lindo o formato dos pássaros das arvores e a algua em baixo, sério ficou muito bonito porém tem algumas coisa que não me agradaram,
-A dificuldade do jogo
-O voo do pássaro poderia ser um pouquinho mais fraco
-A musica poderia ser uma pouquinho mais baixa
-A distancia dos pássaros com as arvores poderia ser um pouquinho maior
Mais tirando isso o jogo está incrivel sério !!, apaixonei nas artes kkk.
Eu adorei o jogo, ele é bem mais complexo que o pong, cheio de detalhes que deixa tudo mais bonito. a trilha, a arte, ajudam a passar uma sensação relaxante e gostosinha de se jogar. oq eu tenho de adendo é:
1- O voo do passaro não tao bom; eu entendo completamente que tbm n é pro jogo ser facil mas acho que que ele sobe muito ao apertar espaço, dava pra diminuir um tantinho so
2- O maior tamanho da arvore é exagero: se juntar o tamanho maximo da arvore com a aguia ( oq rola algumas vezes) fica impossivel passar o obstaculo. o limite maximo da arvore poderia ser menor.
agr que eu percebi que o nome do jogo tá Jogo dos Passáros ao invés de Jogo dos Pássaros
PELO AMOR DE DELS, QUE JOGO DIIFICIL DA POHA! HUEHUEHUEHUEHU BAIXA ESSA DIFICULDADE AE NONE, TA DEMAIS.
PS: Eu simplesmente não consigo DEIXAR de apertar que nem um toglodita o espaço.
engraçado que eu falei EXATAMENTE A MESMA COISA.
agr q eu to terminando o módulo eu to MIL VEZES MELHOR nesse jogo (deve ser de tanto testar
Minha avaliação -
Pontos Positivos:
- Musica/Som: Eu gostei da musica e do som, eu achei que eles combinam com o ambiente do game e a musica é bem relaxante, acredito que ela ajude a minimizar a parte "estressante" de morrer tantas vezes
- Dificuldade: Eu achei a dificuldade aceitável, esta de fácil para média (opinião particular). Ela combina com o "feeling" do game, a musica relaxante, o ambiente mais natural, eu curti.
Pontos negativos:- Loja: Boa para dar uma sensação de objetivo para os jogadores, eu curti.
Pontos/Level: EU não gostei do sistema de pontos/Level, achei desnecessário por não cumprir bem seu papel, não tem nenhum feed de seu recorde ou de quantos pontos fez na partida anterior, ou seja, o próprio jogador tem que anotar ou memorizar sua maior quantidade de pontos e level, senti que isso tirou parcialmente o objetivo competitivo de acumular nível, uma vez que você não o tem listado.
Eu tinha uma esperança maior sobre esse jogo antes, não tá ruim, mas tá absurdamente difícil
gostei da tela de loja
gostei dos sprites
não gostei da dificuldade
não gostei de um bug que acontece nos botões dos menus, em que eles aumentam e diminuem de tamanho muito rápido (acho que dá pra resolver isso deixando a colisão dos botões fixa, mas eu não sou muito experiente, então não sei se é tão simples assim, provavelmente não)
e acho que dava pra diminuir o cooldown do pulo do player
Avaliação do jogo:
Pontos positivos:
- Gráfico muito bem feitos
- Jogo divertido e viciante
- Skins para mudar o player
- Musica legal na gameplay
- Botão de desativar os efeitos
Pontos negativos/O que melhorar:
- O player morre muito facilmente, pois se você chega muito perto da borda, ele morre, e em alguns momentos e praticamente impossível passar sem bater na árvore ou no pássaro inimigo.
- Como no começo eu morri muito, não entendi o que o número 1 em cima significava, mas quando por um milagre eu sobrevivi, eu entendi que aquilo significa a velocidade do jogador.
- Podia ter uma tela explicando os itens do jogo (o que é obstáculo e os ícones)
- Sem tela de morte, mas ao mesmo tempo, esse ponto não é tão necessário quanto ao fato de balancear o jogo melhor.
Amei o jogo, super divertido, às sprites música e efeito sonoros são muito bons o que senti que pecou um pouco foi o "peso" do pássaro parece que ele é muito leve, podia ser um pouco mais difícil fazer ele voar já que isso atrapalhou o andar do gameplay, às vezes um toque e você já bate no teto!
Jogo tem um dificuldade bem chata, consegui identificar 3 telas:
Tela inicial com três botões que um deles tira os efeitos e outros levam à room do jogo e a da loja customizável;
A loja tem três opções que são compradas por peixes e cada ave tem um "upgrade" (seria interessante se o último derrotasse os oponentes) e tem o botão de voltar;
A tela de jogo tem a ave do jogador, aves inimigas, arvores e as extremidades como adversários, sendo tudo hit kill e os peixes que são coletáveis infinitos que servem como moeda. Tem o contador de pontos e peixes na extremidade da esquerda e um número em cima que serviria como level que aumenta mais ainda a dificuldade com base na velocidade;
As mecânicas envolvem planar sempre ao ser apertado a tecla do espaço, evitando apertar demais para não sair da tela ou bater em algum outro obstáculo ao ficar descontrolado, você só tem uma vida;
Tenho altas expectativas com esse jogo, principalmente em finamente aprender colocar música no jogo, as rooms e "fazer o jogo identificar a imagem do personagem pra pôr no jogo", principalmente em questões de fazer skins.
Jogo Difícil
Gostei dos efeitos sonoros, não me incomodei de não ter música no menu mas os botões poderiam ter o resto das coisas positivas e negativas já da para perceber de ver apesar de não ser tão legal deixa mais desafiador.
Gostei bastante do jogo, achei bem divertido e desafiador!!
Parabéns!:
A ideia e a arte do jogo estão muito boas!! Gostei dos efeitos sonoros e visuais, achei legal ter uma loja onde você pode comprar mais pássaros, achei acessível a ideia de poder tirar os efeitos pois quem tem um computador mais fraco pode deixar o jogo mais liso. O nome do jogo piscando na tela também é uma ideia mt boa, o efeito das arvores atrás do game é mt legal tb!
Vamos melhorar!:
Ao iniciar o game vemos que os botões do menu se passar com o ponteiro do mouse em cima, eles se mechem, porém se vc ficar entre o background e o botão e ir aproximando dao centro dele, ele vai aumentando a "Tremedeira" e fica bugando até chegar ao centro. Já na gameplay nos falta um botão de pause, o pulo do pássaro está demorando muito para descer, assim fazendo com quem em certos momentos o jogador fique com raiva kkkk.
Entre tudo o jogo está muito divertido, vai ser uma experiência boa participar deste projeto, meus parabéns!!