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o jogo é bom mas tem alguns problemas principalmente o como as coisas são colocadas na tela de forma aleatória a maioria das vezes você morre de graça pois em baixo tem uma arvore no meio uma águia e em cima o céu que te mata agora explica como passa disso? o cenário é bonito e a musica é boa mas quando você na maioria das vezes voa por dois segundos e o jogo te mete uma parede impossível de passar até a musica boa e relaxante começa a irritar

o jogo e bonito de fato, mas com todo respeito, não consegui jogar muito os controles e tilte, e essa visão do blu passar o céu e morrer não faz sentido, e eu não vi muita diferença dos bonecos comprados (também só fui até a coruja, me estressei com os controles um toquinho e ave ganha forças de foguetes ) mas o jogo é lindo e as músicas são ótimos pra esse tipo de jogo, mas pensando em mercado e um produto ruim, o início geralmente não tem como passar, e algo que eu to vendo com bastante frequência nos comentários

O jogo tem uma arte bonita, e uma  música tranquila no fundo, os efeitos sonoros também não são irritantes. No entanto, o jogador depende muito de sorte, principalmente no início, pois quando as árvores são muito altas, e vem um pássaro, não tem outra solução a não ser sair da tela, também pelo fato do voo do pássaro ser muito alto. Além disso, quando iniciei o jogo, tive dúvidas de qual botão apertar, pois não há nenhuma informação no jogo sobre qual botão apertar para o pássaro voar (sim, eu vi que na descrição está descrito os controles, mas está "Use o espaço E o mouse para jogar", não está claro que apenas o espaço faz o pássaro voar). Mas eu gostei muito da lojinha, não cheguei a testar os outros pássaros, mas pelos feedbacks que eu li, parece que muda apenas a skin, o que eu sinceramente não acho que seja um defeito do jogo. Não consegui ir muito longe por conta dos problemas que citei antes, mas acredito que se fosse arrumados esses problemas, seria um GRANDE JOGO DE PÁSSAROS :)

Se encostar o mouse na borda dos botões (parte branca), a animação de esticar fica em loop infinito kkk esse eu gostei.

Poderia melhorar:

Muitas vezes o player depende exclusivamente de sorte (principalmente no início)

Voo muito alto 

Nível de tolerância na parte de cima da tela, muitas vezes não tem o que fazer


Sugestão:

Habilidades únicas de cada pássaro, ex: um pássaro voa menos que o outro, um é mais rápido etc.

Poderia Melhorar:

Bugs no botão

Deixar Menos Travado

Deixar menos dificil


Bom:

Graficos Bonito

Loja Boa

(2 edits)

o jogo apresenta muitos elementos positivos, como por exemplo, uma arte extremamente bem feita, macanicas completas e diversificadas, efeitos e animações suaves, opções de customização tanto de personagem quanto de configurações para melhorar os graficos e apesar de nitidamente ser inspirado em flappy bird, tem elementos que o jogo original não possui. Porém esse jogo tem alguns erros e mecanicas que poderiam melhorar, sendo essas: a colisão com os obstaculos aéreos não é perfeitamente alinhada com a imagem e juntando isso com o pulo esageradamente alto pode confundir o jogador no começo e atrapalhando ele até que ele perceba, caso o jogador perca muitas vezes em sequência (que é o meu caso) a musica fica enjoativa e a melhor solução na minha opinião é adicionar uma pequena animação de intro no inicio já que a musica é de fato boa e tranquila quando não escutada repetitivamente e por fim, ao comprar uma nova aparencia para o passaro deveria haver uma seta ou contorno para melhor demonstrar qual passaro está selecionado. Mas ainda assim, quando aperfeiçoado, o jogo pode ser muito divertido.

Jogo com pixel art bonito, são bem atraentes

Pontos que melhoraria:

- Loja: quando comprasse um pássaro novo, ter um indicativo amarelo ao redor da moldura do pássaro para indicar que selecionou.

- Tile Sets: estão muito grandes na tela, percebesse isso pois o voo está forte, se aumentasse mais a tela, diminuindo os tile sets de obstáculos, o jogador teria mais precisão

- Botão de Efeitos: está debaixo do botão de tela cheia do itch do jogo, colocaria no outro canto da tela.

Eu achei os elementos gráficos do jogo bem interessantes, a musica de fundo também é relaxante e convidativa. A gameplay é bem simples. A possibilidade de comprar novas skins aumenta o fator replay do game.

Pontos a melhorar:
- O voô do passáro está muito alto, dificulta a precisão para desviar dos obstaculos
- Alguns obstaculos estão muito grandes e as vezes aparecem um em cima do outro tornando quase impossível desviar
- Deveria haver um nível de tolerância para não "morrer" ao subir na tela, em alguns momentos fica impossível desviar sem subir demais e "morrer"

O jogo e mt bonito mas o maior defeito pelo menos para mim que sou ruim nesse tipo de jogo eq o inimigo e o obstaculo ficam mt pertos um do outro como que eu vou seguir na fase sem morrer se isso nao deixa eu progredir alem deq o teto mata o player nao sei se isso tem no flappy original mas achei um pouco chato, tirando isso o jogo ta mt bem feito

O design do jogo é bem interessante, porém existem algumas coisas que podem ser melhoradas, por exemplo na tela inicial colocar no canto superior esquerdo a quantidade de peixes que você tem.

Tirando isso o resto tudo está bom para mim

Bom... minha opinião é de que o pássaro voa muito alto para o espaço que deve passar, temos pouco controle dele. A música é um pouco enjoativa, mas nada que atrapalhe. Só achei um pouco frustrante pois, às vezes, não parecia nem possível passar no espaço disponível, pois precisa passar em um ângulo específico e, pegando o peixe, isso se torna muito difícil.

Mas o jogo é bom, eu daria um 8/10

Jogo bonito, música relaxante, morri muito no começo mas consegui pegar o jeito kkkkk, mas ele tem alguns probleminhas

Começando pelo  botões do menu, que se colocar o mouse bem perto deles por cima ou por baixo, eles ficam bugados

Daí tem o caso de quando a velocidade do jogador aumenta, os peixes ficam lentos, quase como se estivessem parados no ar, e dependendo da velocidade, parece que eles estão dando ré  kkkkkkkk

Acaba que o impulso dde vôo do jogador é muito alto, seria melhor se ccom um clique ele desse um pulinho, e se segurasse o botão, ele desse mum pulo maior, para dar mmais liberdade pro jogador de pensar nas suas ações

E, como eu mencionei acima, sobre a dificuldade, seria bom se o jogador fosse um pouco menor que os inimigos (por isso gosto da corujinha)

Enfim, amei o efeito da água

Minha opinião a respeito do jogo

O jogo é bonito, a música é tranquila e boa, mas acho que o pássaro do jogador se move muito para cima com um único clique da barra de espaço. Acredito que isso limita muito o jogador no sentido de que qualquer clique errado pode resultar em um cenário inevitável de morte brutal alguns segundos no futuro. A disposição das árvores e dos pássaros inimigos é interessante, mas acredito que seria melhor ter uma frequência maior de obstáculos juntamente com maior agência do jogador para controlar sua subida e descida, seja isso feito com um boost menor para cima ao pressionar a barra de espaço ou uma subida contínua enquanto o jogador segurar a barra de espaço. Dessa maneira o jogo ficaria mais dinâmico, com menos momentos de espera sem ações e o jogador teria mais oportunidades de demonstrar um bom manejo de posição vertical para contornar os obstáculos (ao invés de, em um momento mais adiante do jogo, com a velocidade muito alta, ter que apertar a barra de espaço uma vez e rezar para que algo não esteja vindo no seu caminho).

Feedbacks sobre o Jogo

1 - Tutorial: Novamente temos que sempre bater nessa tecla, porque temos que lembrar que o nosso jogador sempre vai fazer tudo errado. Só um indicativo de qual botão ele deve apertar para o pássaro voar no início da partida já resolveria

Gameplay: é o principal ponto fraco do jogo, então vou dividir em dois pontos que frustram o jogador e tiram ele do jogo
2.1 - Pouco controle do Pássaro: o jogador clica uma vez e o pássaro vai muito alto, com um "cooldown" considerável para voar novamente. Isso gera aquela sensação constante de "Puts, não queria ter voado tão alto", ou, "Puts, não posso voar porque sei que vou bater no canto de cima da tela (E o jogador está só um pouco acima da metade da tela). Diminuir o tanto que o pássaro voa, e diminuir o "cooldown" para clicar para voar novamente provavelmente resolveria esse problema. Isso teria que ser testado

2.2 - Aleatoriedade Frustrante: fazer com que elementos surjam de forma aleatória é essencial para evitar um jogo monótono. Porém, temos que tomar cuidado para não ter uma Aleatoriedade Total, ou frustrante (Isso gera situações onde é impossível o jogador ganhar, ou, ele tem essa sensação). O que eu faria, é adicionar umas opções onde o pássaro inimigo NÃO pode surgir (entre a árvore e a extremidade do mapa, por exemplo, onde fica impossível desviar), e daria um agrado para o jogador colocando um indicativo de onde o pássaro virá da próxima vez

3 - Som: por último, o velho e bom som. Se uma coisa no jogo tem som, todas as outras devem ter. Se não, o jogador tem a impressão de que tem algo faltando, ou de que é algo amador. E não queremos transmitir isso.

arte: legal

gameplay: horrivel

musica: chata

os inimigos aparecem de uma forma impossível de desviar tipo, se eu não pulo bato na arvore, se pulo ou bato no inimigo ou na parte superior do jogo, tinha que ter um pulo menor

(2 edits)

Coisas que eu gostei:

  • Sprites bonitas, casam bem com o cenário
  • Sistema de Loja
  • Efeitos
  • Mecânicas simples, cumprindo o papel de ser um jogo casual

Criticas:

  • Voa muito alto quando aperta "ESPAÇO".
  • O título do MENU PRINCIPAL parece não se encaixar com objetos do cenário.

Coisas que eu adicionaria:

  • Música para o MENU PRINCIPAL
  • Sistema de Habilidades para cada espécie de pássaro
  • Mais variedade pássaros
  • Highscore
  • Ativar/Desativar trilha sonora ou efeitos sonoros.
  • Sistemas de Power-Ups
    • Efeito Fantasma
    • Lasers para destruir obstáculos
  • Comprar cenários/fundos diferentes com os coletáveis
  • Obstáculos novos aparecendo a partir de uma certa pontuação

Tenho algumas considerações sobre o jogo:

- A artes são bonitas e animações funcionam bem.

- A ideia de uma loja para comprar novas skins para o pássaro é bem legal.

Porém, algumas críticas são:

- O tanto que o pássaro voa na vertical (quando aperta Espaço) é muito alto.

- A tela é muito pequena para o tamanho das sprites, uma ideia é diminuir o tamanho das sprites para deixar a jogabilidade melhor.


Além disso, sugiro algumas melhorias adicionais:

- Fazer uma animação que o peixe fique brilhando, para deixar mais claro que é uma recompensa para o jogador e que seja chamativo na tela quando ele aparecer.

- Aumentar a diversidade de inimigos e obstáculos.

A arte do jogo é muito bom só achei a hit box meio ruim e Poderia ter mais skins de passaro


A arte do jogo achei bem bonita, como o jogo casual cumpre bem o seu papel é rápido e sem mecânicas muito complicadas.

Sugestões:

 -A tela inicial está com um aspecto "morto" apesar do   background está se movimentando. talvez com a adição   de efeitos sonoros e musica torne o jogo mais   imersivo.

 -Mudaria a fonte do título do jogo tbm 

 -A loja apresenta os mesmos problemas da tela incial,   a adição de uma musica e alguns efeitos sonoros já   mudaria o aspecto do jogo.

 -Não começaria o jogo logo após o de apertar o botão, daria um delay para o jogador processar a informçao de que o jogo vai iniciar.

- O impulso da velocidade no eixo Y está muito forte dificultando bastante o jogo, além de que o personagem talvez esteja muito grande dificultando ainda mais o jogo pra passar por alguns obstáculos se torna impossivel.


essas são as minhas sugestões.

um jogo bonito, relaxante, e com musica boa. Maaas

- O pulo vai muito alto, e cai muito lento, por isso é dificil de controlar

-a tela é bem apertada em relação ao player

-tem delay no pulo

Um jogo bem bonito nas pixel arts, porem algumas coisas incomodam :

- Uma tela bem apertada em relação ao player

- Quase entro em depressão com a musica :c

Ponto positivo :

- Criativo os passaro fantasma

nao lol

Joguinho é interessante  e muito bonito. Direto ao ponto e sem frescuras.

PROS
 - Arte muito bem feita
- Temática bem utilizada
- Mecânica de aleatoriedade da um ar de novidade em cada jogada, evitando que seja apenas um jogo de ritmo (o qual o jogo não se vende como)
- Aumentar a velocidade em certas pontuações entrega um "ramp up" de dificuldade satisfatório

CONS
- As hitbox são meio ruins, tanto para os inimigos, quanto para a tela em si.
- A musica, apesar de boa, esta muito alta, e como o jogo é relativamente difícil você ouve a mesma parte sem parar.
- O espaço da tela é limitado demais para sprites tão grandes e detalhados
- Variedade de inimigos baixa, que pesa o fator repetição da gameplay

Consideração final:
Solido 6/10, muito bonito e bem feito, apesar dos problemas que as vezes são irritantes.

fusca, si lol

Adorei o jogo, as artes são muito bonitas e ele é muito relaxante, porem acho que em alguns quesitos ele podia melhorar.

por exemplo:

. A tela é muito pequena em relação ao player e os inimigos oque torna o jogo um pouco difícil demais

.Achei a variedade de inimigos um pouco rasa

Tirando isso o jogo esta perfeito para oq foi proposto.

muito legal, porem faria as seguinte alterações :

- eu deixaria um numero limitado de cliques pra dar, que seria carregável

- eu não mataria o player após ele sair da borda superior.

- consertaria a hitbox. 

- tem horas que eu sou sugado pra cima sem razão, concertaria tbm.

o jogo é bom mas eu mudaria:

 * o alto contorno dos objetos

* o sistema de progressão de dificuldade para um que vai aumentando procedural mente 

* e a chance de criar um caminho impossível

O jogo é muito bom! os sprites e efeitos são muito elegantes, a musica relaxante e também muito desafiador.


Algums problemas que percebi:

  • Dificuldade desbalanceada
  • Os obstaculos deixam as vezes você sem saida, fazendo você perder por nada
  • A hitbox do teto é meio ruinzinha (no sentido de que ela também tem mata)
  • A musica é um pouco alta de mais


O que eu mudaria:

  • Tentaria fazer um padrão de criação, para deixar o jogo mais justo
  • faria a hitbox do teto ser apenas uma parede que não não morre ao encostar
  • Abaixaria um pouco o volume da musica e dos efeitos sonoros


Eu gostei muito do jogo! muito simples más também muito divertido!

O jogo é bem legal e envolvente, mas tem alguns aspectos que podem ser melhorados!

O que pode melhorar?

  • Título do jogo
  • Geração procedural
  • Distribuição dos elementos no Menu

O que pode ser complementado?

  • No menu a e na partida poderia ser exibido a maior pontuação do jogador
  • Som ao clicar nos botões
  • Som ao comprar as skins na loja
  • Tela de derrota ao ser morto

Contudo, o jogo é muito bom e divertido. Se melhorar esses aspectos o  jogo fica 100% perfeito

Cara o jogo é dificil, mas, é bem legal. os coletáveis, as skins e a dificuldade claro

porem eu acho que tem pouco som, poderia ter som quando você morre, som quando você compra uma skin e poderia ter tambem um som da ave toda vez que começa ou acaba. as colisões são boas, mas, enquanto joga se eu ia muito para cima meio que eu era sugado pelo teto e morria. mas tirando tudo isso é um jogo bem massa

Caramba, o jogo é tão difícil quanto o flappy bird kkkkk.

Bom de coisas que eu mudaria no jogo aqui a lista:

A colisão:

Eu deixaria a colisão um pouco menor do que é porque as vezes frustra bastante.

O pulo/Voo:

Porque eu achei ele muito alto e difícil de prever onde eu vou cair conforme o jogo fica mais rápido, ou seja eu perco logo no início do jogo kkk. Eu deixaria ele bem menor pra poder prever onde eu vou cair mesmo se o jogo estiver rápido.

Creio eu que sejam essas as coisas que me incomodaram durante a gameplay, ótimo jogo.

Avaliação 7/10

Percebi que o jogo têm alguns problemas:

- Como é gerado de maneira procedural, em alguns momentos os obstáculos estão distribuídos na tela de modo que fica impossível do jogador passar, não é skill issue, é simplesmente impossível de passar; 

- Alguns coletáveis ficam presos entre as árvores, provavelmente algum bug de colisão.

Algumas mudanças que eu faria:

- Em uma mentalidade mais player-centric, eu diria que colocar a hitbox no corpo inteiro do pássaro deixa tudo mais difícil, se fosse centralizada somente no topo da cabeça do pássaro, imagino que o jogo seria mais justo e fácil;

- No Flappy Bird original, quando o pássaro começa a cair, ele vira o seu corpo para baixo, eu acho que aqui seria ótima adição, além de dar um feeling de que o jogador esta caindo, talvez, adicionaria um leque de mecânicas para que jogadores mais avídos pudessem explorar para conseguir chegar mais longe no jogo. 

gostei do jogo mas achei meio bugado e bem ele tem coisas que é só impossível pra resolver pode colocar
1 - diminuir a altura que o pássaro voa para ficar mais facil de controlar e tbm a área de cima é muito grande faz com que vc n consiga passar de alguns obstaculos

2  - as vezes os coletáveis bugam e aparecem dentro de arvores ou pássaros deixando impossível de pegar talvez um sistema de uma distancia mínima de onde ele pode spawnar

3- alguns efeitos são desnecessarios como os das folhas que deixam pessado

4 - não precissa de destaque em tudo apenas no player e inimigos os coletaveis já tem destaque com as particulas

pontos positivos
a pixel art é lindíssima, os efeitos visuais de folhas e ventos, assim como os dos botões não deixam a desejar, por mais que seja um derivado de flappy bird, não está perto de ser um 1:1, a movimentação rápida do fundo, e as aves inimigas dão uma sensação de velocidade muito interessante, assim como os peixes dinâmicos e a variedade de skins que deixam tudo mais vivo e interessante. e musicas do goated kevin macleod sempre são uma pedrada.

pontos negativos
dificuldade esquisita, o jogo não consegue ser consistente em sua dificuldade, algumas horas é fácil demais continuar voando sem preocupações, e outras a morte da a sensação de ser algo inevitável, você da um impulso e vindo de fora da tela um obstáculo que era impossível de passar aparece, isso poderia ser melhorado com os rng's do jogo sendo mais limitados pensando aonde podem aparecer as árvores e os pássaros, a maior vantagem nesse sentido em compensação ao flappy bird original, é a resolução da tela, aqui sendo 16:9 TEM que aproveitar sua largura horizontal, para garantir que isso não será um problema.

Joguei por um bom tempo então aqui está a minha critica.

Gráficos : pixel art muito bonita, animação boa.

Gameplay: controles fáceis de manusear, ótimo sistema de recompensa, minha única ressalva é o fato de as vezes os obstáculos aparecerem ao mesmo tempo tampando a passagem do personagem.

Som: efeitos sonoros bons e uma musica bem tranquila que faz jogador relaxar.

Nota: 9.5/10

eu sou um mostro 431 pontos kkkkkkk

Oxe, como isso? Mal consigo pegar mais de 1 peixe! Devo ser muito noob!

MENU

o menu do jogo possui 3 botões, um botão de jogar, que inicia o jogo, um botão da loja, pra acessar a lojinha do jogo, e um botão de efeitos, para ligar ou desligar os efeitos do jogo (umas folhinhas caindo). o menu do jogo é um céu de noite estrelado com o efeito das folhas caindo e um efeito de parallax, o que da uma sensação de movimento ao cenário de fundo.

BOTÃO DE JOGAR

ao clicar nesse botão, entramos no jogo mesmo, onde o jogador é um pássaro que deve se desviar dos obstáculos presentes na tela (árvores e outros pássaros) que se movem da direita para a esquerda. o jogador pode também coletar peixes, que servem como uma moeda de troca que pode ser usada na loja para comprar skins diferentes para o pássaro. o jogo também possui uma pontuação que vai aumentando de 1 em 1 a cada segundo, e a cada 100 pontos, a velocidade do jogo aumenta.

LOJINHA

ao clicar no botão de loja, o jogador pode comprar diferentes skins pro pássaro que não mudam nada na gameplay, servem só para mudar a aparência do pássaro que o jogador controla. essas skins são compradas com os peixes que o jogador coleta.

EFEITOS

ao clicar nesse botão, o jogador pode ligar ou desligar os efeitos das folhas caindo. isso é bom pois o efeito é muito pesado, o que pode fazer o jogo perder alguns fps.

PONTOS POSITIVOS

1 - o jogo é simples, mas viciante, e ótimo pra ser recriado para praticar

2 - o sistema da loja é muito bem feito

3 - a arte é impecável

PONTOS NEGATIVOS

1 - o jogo fica muito repetitivo muito rápido

2 - a fonte do titulo não combina com a estética do jogo

3 - o jogo não tem alguns efeitos sonoros como o bater de asas do pássaro, ou quando ele morre

Jogo muito bom! É muito fácil viciar nele devido a música de fundo, aos sprites extremamente lindos e ao aumento da dificuldade ao decorrer do jogo.


Pontos a melhorar : O título do jogo que aparece na tela inicial não combina com o restante dele, Poderia ter escrito em uma fonte que remeta mais a interface do jogo ou até mesmo desenhado um.

De começo achei o jogo muito difícil e demorei até pegar o jeito, acho que tive essa dificuldade por conta das colisões da árvore que achava que eram ela toda mas ela começa a partir da parte da madeira, tirando a parte das folhas.

Poderia ter um record indicando o mais longe que o jogador foi.

Gostei do jogo! Gostei da música, do efeitos, das mecânicas(...), mas acho que podeira melhorar:

acho que é injusto o player perder por tocar a parte de cima da tela.,

poderia ter uma tela de game over e uma mostrando a sua pontuação,

 e poderia ter um som quando o player perdesse e quando o player apertasse espaço.

:)

(+2)

A gameplay do jogo é ruim mas poderia ser melhor. Onde? Na mecânica de voo do pássaro. Ele poderia ser um pouco mais pesado, pois é difícil controla-lo.  Além disso, temos a música, que se torna muito repetitiva ao morrer e reiniciar o jogo.

Outro ponto que poderia ser melhor, é a hitbox do inimigos,  que deveria ser mais "flexível" para o jogador conseguir desviar com mais facilidade no início do jogo.

Fora os pontos citados, a arte é bonita e agradável, ah, e outra, a animação do pássaro batendo as asas é bem satisfatória.

(1 edit)

Analise do jogo:

O jogo tem uma arte linda e uma trilha sonora boa, porém como morri muitas vezes ela fica meio repetitiva e estranha com um corte seco, talvez uma tela de game over resolveria.Achei o jogo bem díficil, não sei se porque sou ruim mas sempre morri no comecinho.Pra melhorar isso, acho que os falcões devem aparecer so mais pra frente no jogo e as bordas da tela te matarem só se passar quase inteiramente por elas.Além disso, uma diferenciacão entre as aves seria legal junto com um sistema de recorde de pontos

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