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Minha avaliação -


Pontos Positivos:

- Musica/Som: Eu gostei da musica e do som, eu achei que eles combinam com o ambiente do game e a musica é bem relaxante, acredito que ela ajude a minimizar a parte "estressante" de morrer tantas vezes

- Dificuldade: Eu achei a dificuldade aceitável,  esta de fácil para média (opinião particular). Ela combina com o "feeling" do game, a musica relaxante, o ambiente mais natural, eu curti.


- Loja: Boa para dar uma sensação de objetivo para os jogadores, eu curti.

Pontos negativos:

Pontos/Level: EU não gostei do sistema de pontos/Level, achei desnecessário por não cumprir bem seu papel, não tem nenhum feed de seu recorde ou de quantos pontos fez na partida anterior, ou seja, o próprio jogador tem que anotar ou memorizar sua maior quantidade de pontos e level, senti que isso tirou parcialmente o objetivo competitivo de acumular nível, uma vez que você não o tem listado.

Eu tinha uma esperança maior sobre esse jogo antes, não tá ruim, mas tá absurdamente difícil


gostei da tela de loja
gostei dos sprites

não gostei da dificuldade

não gostei de um bug que acontece nos botões dos menus, em que eles aumentam e diminuem de tamanho muito rápido (acho que dá pra resolver isso deixando a colisão dos botões fixa, mas eu não sou muito experiente, então não sei se é tão simples assim, provavelmente não)

e acho que dava pra diminuir o cooldown do pulo do player

Avaliação do jogo:

Pontos positivos:

- Gráfico muito bem feitos

- Jogo divertido e viciante

- Skins para mudar o player

- Musica legal na gameplay 

- Botão de desativar os efeitos

Pontos negativos/O que melhorar:

- O player morre muito facilmente, pois se você chega muito perto da borda, ele morre, e em alguns momentos e praticamente impossível passar sem bater na árvore ou no pássaro inimigo. 

- Como no começo eu morri muito, não entendi o que o número 1 em cima significava, mas quando por um milagre eu sobrevivi, eu entendi que aquilo significa a velocidade do jogador. 

- Podia ter uma tela explicando os itens do jogo (o que é obstáculo e os ícones)

- Sem tela de morte, mas ao mesmo tempo, esse ponto não é tão necessário quanto ao fato de balancear o jogo melhor. 

Amei o jogo, super divertido, às sprites música e efeito sonoros são muito bons o que senti que pecou um pouco foi o "peso" do pássaro parece que ele é muito leve, podia ser um pouco mais difícil fazer ele voar já que isso atrapalhou o andar do gameplay, às vezes um toque e você já bate no teto!

(1 edit)

Jogo tem um dificuldade bem chata, consegui identificar 3 telas:


Tela inicial com três botões que um deles tira os efeitos e outros levam à room do jogo e a da loja customizável;


A loja tem três opções que são compradas por peixes e cada ave tem um "upgrade" (seria interessante se o último derrotasse os oponentes) e tem o botão de voltar;


A tela de jogo tem a ave do jogador, aves inimigas, arvores e as extremidades como adversários, sendo tudo hit kill e os peixes que são coletáveis infinitos que servem como moeda. Tem o contador de pontos e peixes na extremidade da esquerda e um número em cima que serviria como level que aumenta mais ainda a dificuldade com base na velocidade;


As mecânicas envolvem planar sempre ao ser apertado a tecla do espaço, evitando apertar demais para não sair da tela ou bater em algum outro obstáculo ao ficar descontrolado, você só tem uma vida;


Tenho altas expectativas com esse jogo, principalmente em finamente aprender colocar música no jogo, as rooms e "fazer o jogo identificar a imagem do personagem pra pôr no jogo", principalmente em questões de fazer skins.

Jogo Difícil


Gostei dos efeitos sonoros, não me incomodei de não ter música no menu mas os botões poderiam ter o resto das coisas positivas e negativas já da para perceber de ver apesar de não ser tão legal deixa mais desafiador.

(1 edit)

Gostei bastante do jogo, achei bem divertido e desafiador!!

Parabéns!:

A ideia e a arte do jogo estão muito boas!! Gostei dos efeitos sonoros e visuais, achei legal ter uma loja onde você pode comprar mais pássaros, achei acessível a ideia de poder tirar os efeitos pois quem tem um computador mais fraco pode deixar o jogo mais liso. O nome do jogo piscando na tela também é uma ideia mt boa, o efeito das arvores atrás do game é mt legal tb!

Vamos melhorar!:

Ao iniciar o game vemos que os botões do menu se passar com o ponteiro do mouse em cima, eles se mechem, porém se vc ficar entre o background e o botão e ir aproximando dao centro dele, ele vai aumentando a "Tremedeira" e fica bugando até chegar ao centro. Já na gameplay nos falta um botão de pause, o pulo do pássaro está demorando muito para descer, assim fazendo com quem em certos momentos o jogador fique com raiva kkkk. 

Entre tudo o jogo está muito divertido, vai ser uma experiência boa participar deste projeto, meus parabéns!!

O jogo está bom, mas alguns aspectos são muito ruins

Negativos:

O menu sem música é muito "morto" e  o player é obrigado a escutar o barulho do silencio

Em algumas áreas o player não tem espaço para passar, e acaba ou morrendo pelos pássaros inimigos ou pelo céu

A hitbox do céu é horrivel, e acho que deveria ser maior para o player ter mais espaço para passar por cima dos pássaros

E não possui uma tela falando que você perdeu, não é exatamente um ponto negativo sobre a gameplay, mas acho que ficaria mais interessante se tivesse essa tela

achei o jogo bom, a arte é linda, e não achei nenhum bug significativo, porém tem alguns problemas de jogabilidade.

- não tem hitbox no céu e te mata só de passar um pouco, poderia ser adicionada uma ou mais espaço para poder subir;
- os pássaros vem muito colados com os peixes tirando a possibilidade de pegar eles;
- não tem sistema de highscore;
- a altura do pulo atrapalha as vezes.

Acertos:

o sistema de loja é muito bem feito com as animações passando;
a musica combina;
e poder desativar os efeitos.

Bom, eu mudaria a música, pois acho que não combinou, e faria uma seção de controles/tutoriais pro player saber o que mata, o que coleta, e coisa e tal

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