o jogo é simples é básico mas ele faz seu papel de ser um pong.
o plano de fundo do jogo é muito bonito e não cansam meus olhos
essa bolinha n fez nenhum sentido com o cenário que o jogo se passa na verdade nada no cenário tem haver com o outro o fundo é um "cara" com bigode e pq a raquete e a bolinha tem essas expressões?
o som dessa bolinha deu vontade de morrer
a tela do inicio é apenas uma tela de inicio ela faz o seu proposito de ser uma tela de inicio bem simples, por mim n mudaria ate pq é um jogo de pong, mas se os raquete de fundo estivem jogando em quanto vc esta na tela inicia seria muito legal
o ponto positivo do jogo é que ele consegue ser um pong
além de alguns bugs, vc consegue prender a bolinha na parede dependendo como vc bate na bola, se as raquetes fossem mais finas duvido que isso aconteceria, é uma forma simples de se resolver o bug.
Review: Apesar de simples, o jogo é objetivo e divertido, te dando até a possibilidade de um multiplayer local. Os gráficos acompanham essa ideia, apesar de parecerem simples conseguem dar ao jogo uma face extremamente marcante, sendo bonita por esse modo.
Pontos negativos: ° Por mais que o jogo seja simples e, até proposital, a física da bolinha incomoda um pouco, não porque funciona, mas porque tem claros bugs de colisão com a raquete (jogador) e a parede superiora, deixando ela grudada. O mesmo acontece com a A.I, mas por pouco tempo por ter um padrão simples, mas fazendo com que o som da bolinha quicando fique mudo por alguns segundos.
° Graficamente o jogo é ótimo, porém alguns detalhes, como por exemplo e até principalmente, o "cabelo" do background parece ser de uma resolução muito maior do que as demais sprites, causando certa estranheza. (Se fosse referência a FMA teria sido melhor)
° Os botões do menu e seus respectivos textos confundem o jogador, por serem de cores claras, fica difícil de conseguir ler o que está escrito (mas é possível).
Gostei bastante! Eu particularmente pensei em que quanto mais partidas tivesse seria melhor, mas quando joguei fui perceber que 2 partidas e mais que o suficiente e nem fica tão fácil, afinal deixa bem mais competitivo e desafiador, porque toda hora você tem que se esforçar senão perde!
Minhas mudanças seriam:
1- Fazer com que o olho do cara com bigode se mecher a medida que a bola entra no campo inimigo
2- Fazer um sistema de a cada x minutos aparecer uma bola especial para assim deixar mais desafiador
3-Dizer os controles quando começar(Essa parte, eu pensei porque quando começou eu não sabia quem eu era e levei 30seg até descobrir quem eu era e que eu andava com W e S Invés das setas), mas isso e mais coisa minha que lerdo mesmo kkkk mas como e um jogo simples acho que não precisa
4- Um bug em que eu estava jogando e quando eu choquei na ponta da raquete com a bola, bugou tudo e sumiu a bola e tive que reiniciar a página para jogar denovo
O jogo ficou bem consistente e a quantidade de pontos necessários pra vencer a partida faz com cada uma delas sejá rápida e dinâmica. Acredito que estejam apropriados à proposta.
A arte ficou bem divertida. Toda vez que eu pensava em pong, imaginava algo bem monocromático, algo meio cinza, preto e branco... as cores tornaram tudo mais alegre.
Minhas mudanças seriam de coisas mais cosméticas mesmo. Exemplos:
- Seria bem legal se cada raquete tivesse uma cor diferente, pra parecer mais que são players diferentes se enfrentando. E no momento em que rebate a bola, a raquete poderia trocar de sprite, com expressões diferentes;
- Quando muda para a segunda tela, eu tiraria o rosto que aparece no meio da tela, pra deixar a área da mesa mais limpa. Isso ajudaria a manter a concentração na bola rebatida pelo adversário.
o jogo ficou muito bom, mas devo pontuar algumas coisas: 1-bugs como a interação da bola com a raquete, sempre que a bola bate em cima ou em baixo da raquete, a raquete começa a tremer, no momento não sei se isso impacta na velocidade da bola, mas prejudica a defesa da bola pela raquete.
2-se as duas raquetes se encontrarem em uma das extremidades do campo, a bola vai rebate infinitamente pelo mesmo lado até que a velocidade dela esteja alta, depois disso ela vai sair desse loop infinito.
3-a IA poderia ser melhor, sei que ela tem o intuito de ser simples, mas deveria dar uma dificuldade maior ao jogo, acertar pontos cruciais de forma que a bola entre dentro do gol adversário.
Para ficar mais bacana o jogo poderia resolver o bug de quando a bola fica presa nos cantos, trocar o som da bolinha, colocar uma trilha sonora, e fazer o fundo ir alternando com o tempo de jogo.
1- A bola algumas vezes fica presa entre topo ou a base da raquete e as extremidades verticais superiores e inferiores. Isso poderia ser resolvido (eu acho, não tenho certeza) deixando as raquetes mais finas e a bola um pouco menor, mas sacrificaria a arte delas que também é muito bacana.
2 - Tem momentos que a bola fica com o movimento em linha reta horizontal de um lado para o outro, geralmente quando as duas raquetes estão no mesmo nível, e enquanto nenhuma delas se mexe, a bola fica bastante tempo assim até que de repente, ela cria um efeito se desprende. Poderia haver um efeito de desvio constante, mesmo que mínimo, para evitar esses momentos eventuais em que a bola fica em linha reta apenas na horizontal.
Era pra jogar 2 partidas acabei jogando 10. O legal de ver um jogo bem simples é que ele acaba botando a parte criativa e técnica da sua mente pra trabalhar pensando o que vc poderia fazer pra deixá-lo mais divertido, mais viciante, mais bonito, com sons melhores e por aí vai. Mas a idéia básica do pong é atemporal e universal mesmo. Melhor curso de desenvolvimento de games.
Os pontos poderiam ser mais fáceis de serem vistos, são só números, não tem nada em volta que chame a atenção pra ele, uma HUD seria bom
Também seria interessante se tivesse mais animações e efeitos visuais, a bola parece muito "dura" ao colidir, e isso não combina com o efeito sonoro, também seria legal se os olhos que aparecem no jogo ficassem sempre olhando para a bola
Por último, a bola é meio lenta, acho que poderia começar mais rápido
Jogo bom simples e ao mesmo tempo divertido e muito bonito poderia melhorar na quantidade de pontos máximos, enquanto jogava achei um bug que travou o jogo inteiro
o game é simples, mas é divertido, acho que seria mais divertido se foce até 4 players, se tivesse que fazer mais pontos e se a bola acelerasse com forve fosse batendo nas raquetes.
gostei dos graficos, e da velocidade das raquetes o som da bolinha é meio pancada, mas da para acostumar
Pontos Positivos: - Gráfico agradável, nn sei, só achei bonitinho kkk, curti os assets
- possibilidade de jogar tanto com a IA quanto com um jogador local
- gameplay simples mas efetiva, cumpre o que promete!
- a bolinha de pong aumenta de velocidade ao decorrer do jogo, isso faz com que o jogo não seja tão cansativo depois de uns minutos em um mesmo "round"
Pontos Negativos:
- Sound Effect irritante (demais :c)
- As possibilidades de gameplay encerram muito rapidamente, e o jogo se torna repetitivo, talvez se tivesse níveis de dificuldade da i.a (médio e difícil ou fácil, médio e difícil), manteria o jogador mais tempo no game.
- Sem som, o jogo não tem som, além do sound effect * irritante * demais, talvez uma soundtrack lofi vibes, good vibes, deixaria o jogo mais atrativo
Sugestões:
- Níveis de dificuldade pra i.a (fácil, médio, difícil <- exemplo)
- Mudar o design dos botões e do placar que não combinam com os gráficos do game.
O jogo está divertido e bonito pois encontrei algumas coisas que poderiam melhorar
Minha lista
1 - Primeiro eu fiquei um pouco incomodado com o som da bolinha quicando, e meio irritante.
2 - Um bug que quando as duas raquetes ficam coladas com o teto a partida trava pois o inimigo não sai então você é obrigado a deixar ele fazer um ponto.
3 - A pontuação é um pouco invisivel e não consigo enxergar muito bem quantos pontos foram feitos.
Este é meu feedback sobre o jogo más parabéns as pessoas que fizeram os sprites, e também o jogo é divertido demais de jogar com 1 player ou 2 players.
O jogo está LINDO demais, achei incrivel como ele evoluiu em gameplay e graficamente tambem da outra versão do curso
Alguns detalhes que acho que poderia melhorar o jogo seriam:
1- colocar uma hud com os pontos (tipo 2 quadrados marcando os pontos) com uma fonte maior, pois essa fica bem dificil a leitura dos valores
2- Musica de fundo da gameplay
3- tem um bugzinho que quando a bola fica "presa" entre a raquete e o chao/teto ela fica extremamente rapida e as vezes fica parada e depois volta muito mais rápida
Mas novamente, parabens none e todos que participaram desse projeto, ficou lindo demais
Jogo ficou super divertido com essa nova cara. Agora as observações( que podem estar todas erradas mas me deixei levar pela tarefa do curso kkkkk)
1) O cenário se integrou muito bem com os elementos( raquete, bolinha...) dando uma personalidade geral ao jogo, dividindo claramente em dois territórios de acordo com suas cores. Entretanto isso no meu ponto de vista trouxe um pequeno problema. Enquanto no lado da IA/Jogador 2 as cores seguem do Laranja para o vermelho, a raquete fica muito harmônica sendo um vermelho escuro. Já no território do jogador 1 inicia com um verde claro que passa para um tom um pouco mais escuro mas a raquete não acompanha como no outro lado. Talvez testar um tom de verde bem escuro seria interessante.
2) O cenário é um elemento muito importante desse jogo e uma forma de deixar ele mais interativo seria fazer com que as pupilas dos olhos do cenário seguissem a bola, tipo os quadros do Scooby Doo. Seria muito divertido ter esse elemento do cenário interagindo. O placar tb poderia ser levemente maior e subindo um pouco para ter um maior contraste com a cor do fundo.
3) Um terceiro botão na tela inicial com a seleção do som da bolinha. Poderia ser no estilo de seleção do de jogador já aparecendo Boing! escrito... Ao apertar ele trocaria para outro som.
-1 : Em alguns momentos no jogo, eu tinha uma certa dificuldade de "focar" na bola (Principalmente quando passava em frente ao rosto), acredito que fazendo o rosto olhar para bola ou apenas remover ele, deixe o jogo mais limpo.
-2: Senti uma falta de dificuldade no jogo(no 1p), acredito que aumentando a velocidade da ia ao decorrer do jogo, deixe o jogo mais frenético.
-3: O jogo tem alguns bugs, como a colisão da bola com a parede e a raquete juntos , oque não seria tão grave se tivesse um botão de reiniciar (Não sei se tinha e eu não descobrir) , economizaria tempo em vez de ter que apertar f5.
em primeiro lugar, e obvio, o jogo devia ser mais parecido com GTA VI.... zueira.
1 - achei o jogo um poco lento o que deixa meio chata a GamePlay.
2 - acho que no modo 1 jogador, a bola devia ir sempre primeiramente na direção da IA e depois quando o alguém marca ponto, a bola devia ir na direção do outro jogador/IA, assim castiga um pouco mais a player ao perder.
3 - achei legal que diferente da versão antiga do pong do curso, agora não ocorre mais o bug da bola ficar presa na raquete até o fim do universo.
O jogo está muito bonito! Adorei o fato que a raquete inimiga dá uma certa vantagem para você. É muito bom poder jogar com 2 jogadores e as 2 raquetes estarem no menu para você testar antes de rodar o jogo!
Feedback:
O placar está muito escondidinho na tela.
O jogo poderia ser um pouco mais rápido. ex: A bola iniciar com uma velocidade maior
O sons são meio... doloridos kkk. Ajudaria muito dar uma diferênciada no pitch deles toda vez que a bola bater em algo.
Poderia ter uma borda nos botões do menu, assim ficaria mais fácil de ver eles.
Não sei se é pedir muito, mas poderia ter um power-up que aparecesse de vez em quando (coisa besta como acelerar a minha raquete). Você pegaria esse power up fazendo a bolinha colidir com ele depois de ter batido a sua raquete nela.
calma cara, essas coisas vc aprende lá pra metade do curso (pelo menos grande parte do que você escreveu) tem que levar em consideração que é o primeiro jogo do curso né
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o jogo é simples é básico mas ele faz seu papel de ser um pong.
o plano de fundo do jogo é muito bonito e não cansam meus olhos
essa bolinha n fez nenhum sentido com o cenário que o jogo se passa na verdade nada no cenário tem haver com o outro o fundo é um "cara" com bigode e pq a raquete e a bolinha tem essas expressões?
o som dessa bolinha deu vontade de morrer
a tela do inicio é apenas uma tela de inicio ela faz o seu proposito de ser uma tela de inicio bem simples, por mim n mudaria ate pq é um jogo de pong, mas se os raquete de fundo estivem jogando em quanto vc esta na tela inicia seria muito legal
o ponto positivo do jogo é que ele consegue ser um pong
além de alguns bugs, vc consegue prender a bolinha na parede dependendo como vc bate na bola, se as raquetes fossem mais finas duvido que isso aconteceria, é uma forma simples de se resolver o bug.
ainda acho q jogar gta seria melhor
O jogo é simples e não se propõe nada mais além disso.
Gameplay é mais lenta e demora para escalonar para se tornar algo em que prenda sua atenção;
A bola tem um rosto irritante;
Os efeitos sonoros fazem com que eu desejasse não ter nascido com o dom da audição.
O plano de fundo é fofinho;
A HUD pode melhorar, entrega o que tem que ser entregue mas é intragável aos olhos, preferível ver um show de 32h da MC Pipokinha;
Review:
Apesar de simples, o jogo é objetivo e divertido, te dando até a possibilidade de um multiplayer local. Os gráficos acompanham essa ideia, apesar de parecerem simples conseguem dar ao jogo uma face extremamente marcante, sendo bonita por esse modo.
Pontos negativos:
° Por mais que o jogo seja simples e, até proposital, a física da bolinha incomoda um pouco, não porque funciona, mas porque tem claros bugs de colisão com a raquete (jogador) e a parede superiora, deixando ela grudada. O mesmo acontece com a A.I, mas por pouco tempo por ter um padrão simples, mas fazendo com que o som da bolinha quicando fique mudo por alguns segundos.
° Graficamente o jogo é ótimo, porém alguns detalhes, como por exemplo e até principalmente, o "cabelo" do background parece ser de uma resolução muito maior do que as demais sprites, causando certa estranheza. (Se fosse referência a FMA teria sido melhor)
° Os botões do menu e seus respectivos textos confundem o jogador, por serem de cores claras, fica difícil de conseguir ler o que está escrito (mas é possível).
Gostei bastante! Eu particularmente pensei em que quanto mais partidas tivesse seria melhor, mas quando joguei fui perceber que 2 partidas e mais que o suficiente e nem fica tão fácil, afinal deixa bem mais competitivo e desafiador, porque toda hora você tem que se esforçar senão perde!
Minhas mudanças seriam:
1- Fazer com que o olho do cara com bigode se mecher a medida que a bola entra no campo inimigo
2- Fazer um sistema de a cada x minutos aparecer uma bola especial para assim deixar mais desafiador
3-Dizer os controles quando começar(Essa parte, eu pensei porque quando começou eu não sabia quem eu era e levei 30seg até descobrir quem eu era e que eu andava com W e S Invés das setas), mas isso e mais coisa minha que lerdo mesmo kkkk mas como e um jogo simples acho que não precisa
4- Um bug em que eu estava jogando e quando eu choquei na ponta da raquete com a bola, bugou tudo e sumiu a bola e tive que reiniciar a página para jogar denovo
Em geral gostei muito e achei bonito!
O jogo ficou bem consistente e a quantidade de pontos necessários pra vencer a partida faz com cada uma delas sejá rápida e dinâmica. Acredito que estejam apropriados à proposta.
A arte ficou bem divertida. Toda vez que eu pensava em pong, imaginava algo bem monocromático, algo meio cinza, preto e branco... as cores tornaram tudo mais alegre.
Minhas mudanças seriam de coisas mais cosméticas mesmo. Exemplos:
- Seria bem legal se cada raquete tivesse uma cor diferente, pra parecer mais que são players diferentes se enfrentando. E no momento em que rebate a bola, a raquete poderia trocar de sprite, com expressões diferentes;
- Quando muda para a segunda tela, eu tiraria o rosto que aparece no meio da tela, pra deixar a área da mesa mais limpa. Isso ajudaria a manter a concentração na bola rebatida pelo adversário.
o jogo ficou muito bom, mas devo pontuar algumas coisas:
1-bugs como a interação da bola com a raquete, sempre que a bola bate em cima ou em baixo da raquete, a raquete começa a tremer, no momento não sei se isso impacta na velocidade da bola, mas prejudica a defesa da bola pela raquete.
2-se as duas raquetes se encontrarem em uma das extremidades do campo, a bola vai rebate infinitamente pelo mesmo lado até que a velocidade dela esteja alta, depois disso ela vai sair desse loop infinito.
3-a IA poderia ser melhor, sei que ela tem o intuito de ser simples, mas deveria dar uma dificuldade maior ao jogo, acertar pontos cruciais de forma que a bola entre dentro do gol adversário.
Para ficar mais bacana o jogo poderia resolver o bug de quando a bola fica presa nos cantos, trocar o som da bolinha, colocar uma trilha sonora, e fazer o fundo ir alternando com o tempo de jogo.
de resto exelente trabalho, vc e 10!!
Listinha:
1- A bola algumas vezes fica presa entre topo ou a base da raquete e as extremidades verticais superiores e inferiores. Isso poderia ser resolvido (eu acho, não tenho certeza) deixando as raquetes mais finas e a bola um pouco menor, mas sacrificaria a arte delas que também é muito bacana.
2 - Tem momentos que a bola fica com o movimento em linha reta horizontal de um lado para o outro, geralmente quando as duas raquetes estão no mesmo nível, e enquanto nenhuma delas se mexe, a bola fica bastante tempo assim até que de repente, ela cria um efeito se desprende. Poderia haver um efeito de desvio constante, mesmo que mínimo, para evitar esses momentos eventuais em que a bola fica em linha reta apenas na horizontal.
3 - Os olhos do background podiam seguir a bola.
Já tinha feito a versão anterior do pong, mas como fiquei um tempo sem pegar no curso. vou refazer, pra ver o que mudou.
Era pra jogar 2 partidas acabei jogando 10. O legal de ver um jogo bem simples é que ele acaba botando a parte criativa e técnica da sua mente pra trabalhar pensando o que vc poderia fazer pra deixá-lo mais divertido, mais viciante, mais bonito, com sons melhores e por aí vai. Mas a idéia básica do pong é atemporal e universal mesmo. Melhor curso de desenvolvimento de games.
Listinha :
A bola demora muito para acelerar
A raquete é muito devagar
A bola e a raquete poderem passar para essa parte meio q um "ticket", fora do campo, é confuso
O olho do background podia seguir a bolinha
Os pontos poderiam ser mais fáceis de serem vistos, são só números, não tem nada em volta que chame a atenção pra ele, uma HUD seria bom
Também seria interessante se tivesse mais animações e efeitos visuais, a bola parece muito "dura" ao colidir, e isso não combina com o efeito sonoro, também seria legal se os olhos que aparecem no jogo ficassem sempre olhando para a bola
Por último, a bola é meio lenta, acho que poderia começar mais rápido
Jogo bom simples e ao mesmo tempo divertido e muito bonito poderia melhorar na quantidade de pontos máximos, enquanto jogava achei um bug que travou o jogo inteiro
essa é minha critica
o game é simples, mas é divertido, acho que seria mais divertido se foce até 4 players, se tivesse que fazer mais pontos e se a bola acelerasse com forve fosse batendo nas raquetes.
gostei dos graficos, e da velocidade das raquetes o som da bolinha é meio pancada, mas da para acostumar
essa são minhas criticas ;)
--------- análise crítica :D ---------
Pontos Positivos:
- Gráfico agradável, nn sei, só achei bonitinho kkk, curti os assets
- possibilidade de jogar tanto com a IA quanto com um jogador local
- gameplay simples mas efetiva, cumpre o que promete!
- a bolinha de pong aumenta de velocidade ao decorrer do jogo, isso faz com que o jogo não seja tão cansativo depois de uns minutos em um mesmo "round"
Pontos Negativos:
- Sound Effect irritante (demais :c)
- As possibilidades de gameplay encerram muito rapidamente, e o jogo se torna repetitivo, talvez se tivesse níveis de dificuldade da i.a (médio e difícil ou fácil, médio e difícil), manteria o jogador mais tempo no game.
- Sem som, o jogo não tem som, além do sound effect * irritante * demais, talvez uma soundtrack lofi vibes, good vibes, deixaria o jogo mais atrativo
Sugestões:
- Níveis de dificuldade pra i.a (fácil, médio, difícil <- exemplo)
- Mudar o design dos botões e do placar que não combinam com os gráficos do game.
- O game ter uma soundtrack, iria ser muito bom.
Curti o joguinho!
As assets dele são bem bonitas e tudo encaixa muito bem
Joguei bem mais do que foi pedido no curso pra tentar encontrar algum bug escondido kkkk
Sugestões para melhorias:
- Tela no final de cada partida com o vencedor
- Forma de pausar o jogo
- Deixar o placar mais visível
- Aumentar o limite de aceleração da bola para dar uma acelerarada no jogo
O jogo ta bem legal, mas umas coisas que dava pra melhorar:
1 - os olhos que fazem parte do fundo poderiam acompanhar a bola, acho que seria bem divertido se eles seguissem a bola
2 - O bug das raquetes tem que dar uma arrumada
3 - O som da bolinha fica meio irritante
O jogo está divertido e bonito pois encontrei algumas coisas que poderiam melhorar
Minha lista
1 - Primeiro eu fiquei um pouco incomodado com o som da bolinha quicando,
e meio irritante.
2 - Um bug que quando as duas raquetes ficam coladas com o teto a partida trava pois o inimigo não sai então você é obrigado a deixar ele fazer um ponto.
3 - A pontuação é um pouco invisivel e não consigo enxergar muito bem quantos pontos foram feitos.
Este é meu feedback sobre o jogo más parabéns as pessoas que fizeram os sprites, e também o jogo é divertido demais de jogar com 1 player ou 2 players.
O jogo está LINDO demais, achei incrivel como ele evoluiu em gameplay e graficamente tambem da outra versão do curso
Alguns detalhes que acho que poderia melhorar o jogo seriam:
1- colocar uma hud com os pontos (tipo 2 quadrados marcando os pontos) com uma fonte maior, pois essa fica bem dificil a leitura dos valores
2- Musica de fundo da gameplay
3- tem um bugzinho que quando a bola fica "presa" entre a raquete e o chao/teto ela fica extremamente rapida e as vezes fica parada e depois volta muito mais rápida
Mas novamente, parabens none e todos que participaram desse projeto, ficou lindo demais
Jogo ficou super divertido com essa nova cara. Agora as observações( que podem estar todas erradas mas me deixei levar pela tarefa do curso kkkkk)
1) O cenário se integrou muito bem com os elementos( raquete, bolinha...) dando uma personalidade geral ao jogo, dividindo claramente em dois territórios de acordo com suas cores. Entretanto isso no meu ponto de vista trouxe um pequeno problema. Enquanto no lado da IA/Jogador 2 as cores seguem do Laranja para o vermelho, a raquete fica muito harmônica sendo um vermelho escuro. Já no território do jogador 1 inicia com um verde claro que passa para um tom um pouco mais escuro mas a raquete não acompanha como no outro lado. Talvez testar um tom de verde bem escuro seria interessante.
2) O cenário é um elemento muito importante desse jogo e uma forma de deixar ele mais interativo seria fazer com que as pupilas dos olhos do cenário seguissem a bola, tipo os quadros do Scooby Doo. Seria muito divertido ter esse elemento do cenário interagindo. O placar tb poderia ser levemente maior e subindo um pouco para ter um maior contraste com a cor do fundo.
3) Um terceiro botão na tela inicial com a seleção do som da bolinha. Poderia ser no estilo de seleção do de jogador já aparecendo Boing! escrito... Ao apertar ele trocaria para outro som.
Muito bom o jogo!
Gostei da arte e do estilo simples.
Meu feedback:
-1 : Em alguns momentos no jogo, eu tinha uma certa dificuldade de "focar" na bola (Principalmente quando passava em frente ao rosto), acredito que fazendo o rosto olhar para bola ou apenas remover ele, deixe o jogo mais limpo.
-2: Senti uma falta de dificuldade no jogo(no 1p), acredito que aumentando a velocidade da ia ao decorrer do jogo, deixe o jogo mais frenético.
-3: O jogo tem alguns bugs, como a colisão da bola com a parede e a raquete juntos , oque não seria tão grave se tivesse um botão de reiniciar (Não sei se tinha e eu não descobrir) , economizaria tempo em vez de ter que apertar f5.
achei um jogo bom
minha lista do que poderia melhorar
1 - poderia melhora o cenário tipo colocar os olhos olhando de um lado para outro ou olhando para bola
2 - também arrumar o bug da bola que quando a raquete faz ela ficar no teto ela buga
3 - e também colocar mais opções de leveis
em primeiro lugar, e obvio, o jogo devia ser mais parecido com GTA VI.... zueira.
1 - achei o jogo um poco lento o que deixa meio chata a GamePlay.
2 - acho que no modo 1 jogador, a bola devia ir sempre primeiramente na direção da IA e depois quando o alguém marca ponto, a bola devia ir na direção do outro jogador/IA, assim castiga um pouco mais a player ao perder.
3 - achei legal que diferente da versão antiga do pong do curso, agora não ocorre mais o bug da bola ficar presa na raquete até o fim do universo.
O jogo está muito bonito!
Adorei o fato que a raquete inimiga dá uma certa vantagem para você.
É muito bom poder jogar com 2 jogadores e as 2 raquetes estarem no menu para você testar antes de rodar o jogo!
Feedback:
calma cara, essas coisas vc aprende lá pra metade do curso (pelo menos grande parte do que você escreveu) tem que levar em consideração que é o primeiro jogo do curso né
ok