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1 - O som da bolinha é meio enjoadinho, daria para colocar outras variações e um botão de desligar o som

2 - Da para melhorar o design do menu inicial e a transição dele para o inicio do jogo 

3 - A velocidade da bolinha é meio lenta, e isso resolveria acrescentando outros níveis de dificuldade 

4 - O desigin e a localização do sistema de pontuação é algo que precisa de uma melhoria urgente

5 - Correção de bugs: A bolinha ficar indo e voltando em linha reta em uma situação infinita (ou até alguém desistir e entregar o gol), a bolinha passar por baixo da raquete  e ficar presa de maneira bizarra.

Jogo divertido! 

Poderia aumentar o tamanho das letras e colocar uma musica de fundo. 

1- Aumentar o tamanho das fontes e colocar uma borda nos botões

2- Mudar o som da bola para um som mais agradável    

3- Power Ups! 

4- Aumentar um pouco a velocidade das raquetes 

O jogo ficou incrível e mal posso esperar para programar! Em especial eu amei a arte e a paleta de cores :)... Mas indo a atividade, fica o feedback: 

1° Alternar o som da bolinha -> O som igual para todas as colisões torna o jogo enjoativa bem rápido

2° Nivel de dificuldade -> Acredito que a velocidade da bolinha pudesse mudar confome o tempo de jogo passa, para que não fique uma disputa inifinita entre dois jogadores muito bons

3° Pontuação -> Como o jogo acaba e os pontos não são acumulativos ao final da partida, acredito que faria mais sentido que fosse exibido como "vidas" através de icones o que também deixaria mais claro pro jogador

4° Transição de fluxo -> O jogo parece meio seco no passar de uma tela para outra, uma contagem regressiva ao iniciar a partida e uma tela de vitória/ fim de jogo tornaria mais interativo

5° Coreção dos bugs da bolinha

Lindo rework do jogo do pong, bem mais amigável e enche os olhos de emoção, aqui está alguns pontos de melhorias que gostaria de sugerir:

1 - SOM DA BOLINHA.

O jogo é muito agradável de se jogar, porém, o efeito sonoro da bolinha é algo que deixa a desejar e começa a desgastar com o tempo, tornando ela até irritante, um som com uma sensação mais suave melhoraria bastante a experiência do jogo

2 - CONTAGEM REGRESSIVA

Uma contagem no inicio de uma nova partida seria interessante, pra indicar ao jogador que uma nova partida esta começando, se eu não tivesse visto no curso, não iria saber que o objetivo do jogo é ganhar 2 partidas, talvez depois de um tempo até começar a notar que o placar está mudando, e o jogo reinicia a cara 2 partidas ganhas, embora que no final de cada rodada aparecer uma mensagem dizendo quem ganhou ou quem perdeu, ia dar um charme bem elegante ao game

3 - PLACAR

Uma pequena melhoria no placar, não é tão visível, talvez aumentar as letras ou deixar ele mais perto do contraste escuro ia melhorar sua visualização, além de informar Jogador  0 x 0  AI, ou no multiplayer Jogador A  0 x 0  Jogador B

4 - MUSIQUINHA

Acho que todos concordamos que adoramos uma musiquinha de fundo rolando, da vontade de jogar bem mais.

São alguns pontos de melhorias que sugiro, deixo aqui meu feedback e espero ter ajudado pelo menos em algum aspecto do projeto.

jogo divertido, e com bom visual

Sugestões de melhoria:

1 - Variabilidade ou mudança no som da bola quicando , pois o que está no jogo é repetitivo e irritante

2 - resoção dos bugs de travamento de bola, e de enfiar a bola na parede

3 - mais opções de plano de fundo dos estágios 

Jogo legal, bonito e divertido.

sugestão: deveria ter um contador que a cada toque na raquete aumenta-se um pouco a velocidade da bola, deixando o game mais desafiador.

(2 edits)

Feedback:

Pontos Positivos:

Jogo Divertido, segue bem o básico do pong; Simples em comandos(fácil pra qualquer um entender); Design chamativo e não enjoativo;

Pontos Negativos:

O som da bola(achei chato o som de bola); A bola buga ficando presa entre a raquete e a parede; Jogo silencioso, o unico som é da bola;

O que melhorar(opinião):

Poderia ter a opção de aumentar a dificuldade(o jogo começa muito lento e demora pra ficar desafiador); Poderia ter alguma musica de fundo; Mudar o som da bola e/ou colocar um som de colisão diferente na raquetada; Poderia ter uma opção de liberar cores diferentes para a bola ou opção de mudar o cenario, raquetes...; Poderia ter um placar melhor, e um som de quando a bola passa pelo "Gol"(som de recompensa);

(1 edit)

O jogo é divertidinho, ocupa bem o seu cargo de pong

O plano de fundo é bonitinho, só fiquei um pouco incomodado com umas partes que tem a line de pixel art mais finas e deixam o estilo meio inconsistente, como no cabelinho e nas duas linhas brancas do fundo.

O som da bola tem um ruidínho de fundo

As vezes se a bola entrar debaixo da raquete quando ela estiver baixa ela entra no chão

concluindo:

Vale o preço de um triple AAA  👍



o jogo é simples é básico mas ele faz seu papel de ser um pong.

o plano de fundo do jogo é muito bonito e não cansam meus olhos 

essa bolinha n fez nenhum sentido com o cenário que o jogo se passa na verdade nada no cenário tem haver com o outro o fundo é um "cara" com bigode e pq a raquete e a bolinha tem essas expressões? 


o som dessa bolinha deu vontade de morrer


a tela do inicio é apenas uma tela de inicio ela faz o seu proposito de ser uma tela de inicio bem simples, por mim n mudaria ate pq é um jogo de pong, mas se os raquete de fundo estivem jogando em quanto vc esta na tela inicia seria muito legal


o ponto positivo do jogo é que ele consegue ser um pong 

além de alguns bugs, vc consegue prender a bolinha na parede dependendo como vc bate na bola, se as raquetes fossem mais finas duvido que isso aconteceria, é uma forma simples de se resolver o bug. 


ainda acho q jogar gta seria melhor  

O jogo é simples e não se propõe nada mais além disso. 

Gameplay é mais lenta e demora para escalonar para se tornar algo em que prenda sua atenção;

A bola tem um rosto irritante;

Os efeitos sonoros fazem com que eu desejasse não ter nascido com o dom da audição.

O plano de fundo é fofinho;

A HUD pode melhorar, entrega o que tem que ser entregue mas é intragável aos olhos, preferível ver um show de 32h da MC Pipokinha;

O jogo é divertido e atende sua proposta, o visual dele é bem bonito e as cores utilizadas não são "cansativas", é um jogo agradável com uma harmonização bem interessante em elementos visuais e gameplay. 

Existem alguns pontos que acredito que possam ser melhorados: 

• * O som de colisão da bolinha (na minha percepção) está um pouco alto demais e como é um som agudo e se escutado por muito tempo, repetidas vezes se torna incômodo. Como o cenário é pequeno e o deslocamento da bolinha é bem rápido ele acaba repetindo muitas vezes, tem momentos em que a bolinha colide com a raquete  (na parte superior do cenário) e acerta a parede, com isso já são dois sons altos e agudos tocados em um intervalo muito pequeno e isso se repete bastante. * 

- Uma dica que poderia dar é deixar o som menos agúdo, mudando um pouco o timbre dele e fazendo algo mais puxado para o grave e que dispersa um pouco mais e não incomodará tanto o usuário. 

  • * A velocidade da bolinha é um sistema interessante e fundamental para a dificuldade da gameplay, mas isso acaba acarretando em alguns bugs. *

- Bugs acontecem e não existe um jogo que seja completamente livre deles, mas para minimizar acredito que adicionar um limite de velocidade para a bolinha onde ela não possa ultrapassar uma velocidade X já ajude um pouco nisso, claro que com um limite alto onde não seja percebido durante o gameplay e além disso, um sistema de reset aonde o jogo identifique que nenhuma raquete tocou na bolinha em 10 segundos (por exemplo) ele ative um sistema de reset aonde não exista pontuação e o jogo reinicie aquele round.

• * Último ponto não seria uma crítica a gameplay e nem nada do tipo mas uma sugestão, poderia ser adicionado algumas sprites animadas, quando a bolinha colide com as raquetes a sprite da bolinha venha a reagir, assim como as raquetes também e até o "juiz" acompanhe a bolinha com os olhos. * 

- Não é algo que seja extremamente necessário mas seria um detalhe interessante de se colocar no jogo, para dar mais dinamismo. 

• * Placar poderia ser um ponto mais evidente *

- Assim como mencionado acima sobre os sprites, acredito que poderia existir um placar mais evidente da pontuação e que acabe ornando com as demais sprites e visual do game de geral. 

• * Pontação poderia ser maior *

- Para fins didáticos a pontuação foi reduzida, mas pensando em um game fora do âmbito proposto para o curso, se houvesse algo semelhante com essa pontuação, com certeza essa seria uma observação (talvez a primeira a ser feita) sobre deixar uma maior pontuação para que o jogador não tenha que ficar a todo momento clicando em "jogar" novamente , inclusive seria interessante dar a opção do jogador escolher quantas partidades ele pretende jogar assim as pessoas ajustam de acordo com a necessidade. 

Review:
Apesar de simples, o jogo é objetivo e divertido, te dando até a possibilidade de um multiplayer local. Os gráficos acompanham essa ideia, apesar de parecerem simples conseguem dar ao jogo uma face extremamente marcante, sendo bonita por esse modo.

Pontos negativos: 
° Por mais que o jogo seja simples e, até proposital, a física da bolinha incomoda um pouco, não porque funciona, mas porque tem claros bugs de colisão com a raquete (jogador) e a parede superiora, deixando ela grudada. O mesmo acontece com a A.I, mas por pouco tempo por ter um padrão simples, mas fazendo com que o som da bolinha quicando fique mudo por alguns segundos.

° Graficamente o jogo é ótimo, porém alguns detalhes, como por exemplo e até principalmente, o "cabelo" do background parece ser de uma resolução muito maior do que as demais sprites, causando certa estranheza. (Se fosse referência a FMA teria sido melhor)

° Os botões do menu e seus respectivos textos confundem o jogador, por serem de cores claras, fica difícil de conseguir ler o que está escrito (mas é possível).

Gostei bastante! Eu particularmente pensei em que quanto mais partidas tivesse seria melhor, mas quando joguei fui perceber que 2 partidas e mais que o suficiente e nem fica tão fácil, afinal deixa bem mais competitivo e desafiador, porque toda hora você tem que se esforçar senão perde!

Minhas mudanças seriam:

1- Fazer com que o olho do cara com bigode se mecher a medida que a bola entra no campo inimigo

2- Fazer um sistema de a cada x minutos aparecer uma bola especial para assim deixar mais desafiador

3-Dizer os controles quando começar(Essa parte, eu pensei porque quando começou eu não sabia quem eu era e levei 30seg até descobrir quem eu era e que eu andava com W e S Invés das setas), mas isso e mais coisa minha que  lerdo mesmo kkkk mas como e um jogo simples acho que não precisa

4- Um bug em que eu estava jogando e quando eu choquei na ponta da raquete com a bola, bugou tudo e sumiu a bola e tive que reiniciar a página para jogar denovo

Em geral gostei muito e achei bonito!

O jogo ficou bem consistente  e a quantidade de pontos necessários pra vencer a partida faz com cada uma delas sejá rápida e dinâmica.  Acredito que estejam apropriados à proposta.

A arte ficou bem divertida. Toda vez que eu pensava em pong, imaginava algo bem monocromático, algo meio cinza, preto e branco... as cores tornaram tudo mais alegre.

Minhas mudanças seriam de coisas mais cosméticas mesmo. Exemplos: 

- Seria bem legal se cada raquete tivesse uma cor diferente, pra parecer mais que são players diferentes se enfrentando. E no momento em que rebate a bola, a raquete poderia trocar de sprite, com expressões diferentes;

- Quando muda para a segunda tela, eu tiraria o rosto que aparece no meio da tela, pra deixar a área da mesa mais limpa. Isso ajudaria a manter a concentração na bola rebatida pelo adversário.

o jogo ficou muito bom, mas devo pontuar algumas coisas:
1-bugs como a interação da bola com a raquete, sempre que a bola bate em cima ou em baixo da raquete, a raquete começa a tremer, no momento não sei se isso impacta na velocidade da bola, mas prejudica a defesa da bola pela raquete.

2-se as duas raquetes se encontrarem em uma das extremidades do campo, a bola vai rebate infinitamente pelo mesmo lado até que a velocidade dela esteja alta, depois disso ela vai sair desse loop infinito.

3-a IA poderia ser melhor, sei que ela tem o intuito de ser simples, mas deveria dar uma dificuldade maior ao jogo, acertar pontos cruciais de forma que a bola entre dentro do gol adversário.

Para ficar mais bacana o jogo poderia resolver o bug de quando a bola fica presa nos cantos, trocar o som da bolinha, colocar uma trilha sonora, e fazer o fundo ir alternando com o tempo de jogo.

de resto exelente trabalho, vc e 10!!

Listinha:

1- A bola algumas vezes fica presa entre topo ou a base da raquete e as extremidades verticais superiores e inferiores. Isso poderia ser resolvido (eu acho, não tenho certeza) deixando as raquetes mais finas e a bola um pouco menor, mas sacrificaria a arte delas que também é muito bacana.

2 - Tem momentos que a bola fica com o movimento em linha reta horizontal de um lado para o outro, geralmente quando as duas raquetes estão no mesmo nível, e enquanto nenhuma delas se mexe, a bola fica bastante tempo assim até que de repente, ela cria um efeito se desprende. Poderia haver um efeito de desvio constante, mesmo que mínimo, para evitar esses momentos eventuais em que a bola fica em linha reta apenas na horizontal.

3 - Os olhos do background podiam seguir a bola.

Já tinha feito a versão anterior do pong, mas como fiquei um tempo sem pegar no curso. vou refazer, pra ver o que mudou.

Era pra jogar 2 partidas acabei jogando 10. O legal de ver um jogo bem simples é que ele acaba botando a parte criativa e técnica da sua mente pra trabalhar pensando o que vc poderia fazer pra deixá-lo mais divertido, mais viciante, mais bonito, com sons melhores e por aí vai. Mas a idéia básica do pong é atemporal e universal mesmo. Melhor curso de desenvolvimento de games.

Listinha : 

A bola demora muito para acelerar

A raquete é muito devagar

A bola e a raquete poderem passar para essa parte meio q um "ticket", fora do campo, é confuso

O olho do background podia seguir a bolinha

Os pontos poderiam ser mais fáceis de serem vistos, são só números, não tem nada em volta que chame a atenção pra ele, uma HUD seria bom

Também seria interessante se tivesse mais animações e efeitos visuais, a bola parece muito "dura" ao colidir, e isso não combina com o efeito sonoro, também seria legal se os olhos que aparecem no jogo ficassem sempre olhando para a bola


Por último, a bola é meio lenta, acho que poderia começar mais rápido

(1 edit)

Pong

  Eu achei as sprites do jogo lindas (parabéns Oskar) mas os menus poderiam ser muito mais trabalhados. O jogo é uma boa releitura do pong de 1972, mas eu senti falta do jogo ser mais dinamico, ele é muito lento.  O jogo possui varios bugs que atrapalham muito e podem ser corigidos. O som da bola é muito iritante  e precisa ser mudado, também senti falta de uma musica de fundo. A inteligencia artificial não é boa e precisa melhorar. 

Essa é minha critica (desculpa se fui muito duro :P)

Jogo bom simples e ao mesmo tempo divertido e muito bonito poderia melhorar na quantidade de pontos máximos, enquanto jogava achei um bug que travou o jogo inteiro

essa é minha critica

o game é simples, mas é divertido, acho que seria mais divertido se foce até 4 players, se tivesse que fazer mais pontos e se a bola acelerasse com forve fosse batendo nas raquetes.

gostei dos graficos, e da velocidade das raquetes o som da bolinha é meio pancada, mas da para acostumar

essa são minhas criticas ;)

--------- análise crítica :D ---------

Pontos Positivos:
- Gráfico agradável, nn sei, só achei bonitinho kkk, curti os assets

- possibilidade de jogar tanto com a IA quanto com um jogador local

- gameplay simples mas efetiva, cumpre o que promete!

- a bolinha de pong aumenta de velocidade ao decorrer do jogo, isso faz com que o jogo não seja tão cansativo depois de uns minutos em um mesmo "round"


Pontos Negativos:

- Sound Effect irritante (demais :c)

- As possibilidades de gameplay encerram muito rapidamente, e o jogo se torna repetitivo, talvez se tivesse níveis de dificuldade da i.a (médio e difícil ou fácil, médio e difícil), manteria o jogador mais tempo no game.

- Sem som, o jogo não tem som, além do sound effect * irritante * demais, talvez uma soundtrack lofi vibes, good vibes, deixaria o jogo mais atrativo


Sugestões:

- Níveis de dificuldade pra i.a (fácil, médio, difícil <- exemplo)

- Mudar o design dos botões e do placar que não combinam com os gráficos do game.

- O game ter uma soundtrack, iria ser muito bom.

Curti o joguinho!

As assets dele são bem bonitas e tudo encaixa muito bem 

Joguei bem mais do que foi pedido no curso pra tentar encontrar algum bug escondido kkkk

Sugestões para melhorias:

- Tela no final de cada partida com o vencedor

- Forma de pausar o jogo

- Deixar o placar mais visível

- Aumentar o limite de aceleração da bola para dar uma acelerarada no jogo

O jogo ta bem legal, mas umas coisas que dava pra melhorar:

1 - os olhos que fazem parte do fundo poderiam acompanhar a bola, acho que seria bem divertido se eles seguissem a bola

2 - O bug das raquetes tem que dar uma arrumada

3 - O som da bolinha fica meio irritante

O jogo está divertido e bonito pois encontrei algumas coisas que poderiam melhorar

Minha lista

1 - Primeiro eu fiquei um pouco incomodado com o som da bolinha quicando,
e meio irritante.

2 - Um bug que quando as duas raquetes ficam coladas com o teto a partida trava pois o inimigo não sai então você é obrigado a deixar ele fazer um ponto.

3 - A pontuação é um pouco invisivel e não consigo enxergar muito bem quantos pontos foram feitos.

Este é meu feedback sobre o jogo más parabéns as pessoas que fizeram os sprites, e também o jogo é divertido demais de jogar com 1 player ou 2 players.

O jogo está LINDO demais, achei incrivel como ele evoluiu em gameplay e graficamente tambem da outra versão do curso

Alguns detalhes que acho que poderia melhorar o jogo seriam:

1- colocar uma hud com os pontos (tipo 2 quadrados marcando os pontos) com uma fonte maior, pois essa fica bem dificil a leitura dos valores

2- Musica de fundo da gameplay

3- tem um bugzinho que quando a bola fica "presa" entre a raquete e o chao/teto ela fica extremamente rapida e as vezes fica parada e depois volta muito mais rápida

Mas novamente, parabens none e todos que participaram desse projeto, ficou lindo demais

(1 edit)

Jogo ficou super divertido com essa nova cara. Agora as observações( que podem estar todas erradas mas me deixei levar pela tarefa do curso kkkkk)

1) O cenário se integrou muito bem com os elementos( raquete, bolinha...) dando uma personalidade geral ao jogo, dividindo claramente em dois territórios de acordo com suas cores. Entretanto isso no meu ponto de vista trouxe um pequeno problema. Enquanto no lado da IA/Jogador 2  as cores seguem do Laranja para o vermelho, a raquete fica muito harmônica sendo um vermelho escuro. Já no território do jogador 1 inicia com um verde claro que passa para um tom um pouco mais escuro mas a raquete não acompanha como no outro lado. Talvez testar um tom de verde bem escuro seria interessante.

2) O cenário é um elemento muito importante desse jogo e uma forma de deixar ele mais interativo seria fazer com que as pupilas dos olhos do cenário seguissem a bola, tipo os quadros do Scooby Doo. Seria muito divertido ter esse elemento do cenário interagindo. O placar tb poderia ser levemente maior e subindo um pouco para ter um maior contraste com a cor do fundo.

3) Um terceiro botão na tela inicial com a seleção do som da bolinha. Poderia ser no estilo de seleção do de jogador já aparecendo Boing! escrito... Ao apertar ele trocaria para outro som.


(1 edit)

Muito legal esse Pong!

curti muito o design (acho que é assim que escreve), esse estilo das pixels arts me agradaram muito.

Minha Listinha do que poderia melhorar:

1- Uma coisa que poderia ser melhorada é a I.A, ela está muito fácil de ser vencida, quem sabe aumentar um pouco a velocidade que a I.A segue a bolinha para dar mais dificuldade ao jogo.

2- Você podia destacar mais o placar mais o placar para ajudar a ver ele direito. Tive que jogar umas duas partidas para ver que ele existia kkkkkk

3- E por último, os Efeitos Sonoros tão me incomodando bastante, esse efeito de Boing é meio meh. Dei uma olhada nos efeitos sonoros que você deu nos Assets do curso, e eles estão bem melhores que esse. Seria bem melhor usa-los

Para mim isso é tudo. Adios

Muito bom o jogo!

Gostei da arte e do estilo simples.

Meu feedback:

-1 : Em alguns momentos no jogo, eu tinha uma certa dificuldade de "focar" na bola (Principalmente quando passava em frente ao rosto), acredito que fazendo o rosto olhar para bola ou apenas remover ele, deixe o jogo mais limpo.

-2: Senti uma falta de dificuldade no jogo(no 1p), acredito que aumentando a velocidade da ia ao decorrer do jogo, deixe o jogo mais frenético.

-3: O jogo tem alguns bugs, como a colisão da bola com a parede e a raquete juntos , oque não seria tão grave se tivesse um botão de reiniciar (Não sei se tinha e eu não descobrir) , economizaria tempo em vez de ter que  apertar f5.

(+1)


achei um jogo bom 

minha lista do que poderia melhorar


1 - poderia melhora o cenário tipo colocar os olhos olhando de um lado para outro ou olhando para  bola 

2 - também arrumar o bug da bola que quando a raquete faz ela ficar no teto ela buga

3 - e também  colocar mais opções de leveis

(+1)

em primeiro lugar, e obvio, o jogo devia ser mais parecido com GTA VI.... zueira.

1 - achei o jogo um poco lento o que deixa meio chata a GamePlay.

2 - acho que no modo 1 jogador, a bola devia ir sempre primeiramente na direção da IA e depois quando o alguém marca ponto, a bola devia ir na direção do outro jogador/IA, assim castiga um pouco mais a player ao perder.

3 - achei  legal que diferente da versão antiga do pong do curso, agora não ocorre mais o bug da bola ficar presa na raquete até o fim do universo.

(2 edits) (+1)

O jogo está muito bonito! 
Adorei o fato que a raquete inimiga dá uma certa vantagem para você.
É muito bom poder jogar com 2 jogadores e as 2 raquetes estarem no menu para você testar antes de rodar o jogo!

Feedback:

O placar está muito escondidinho na tela.

O jogo poderia ser um pouco mais rápido.
ex: A bola iniciar com uma velocidade maior 

O sons são meio... doloridos kkk. Ajudaria muito dar uma diferênciada no pitch deles toda vez que a bola bater em algo.

Poderia ter uma borda nos botões do menu, assim ficaria mais fácil de ver eles.
Não sei se é pedir muito, mas poderia ter um power-up que aparecesse de vez em quando (coisa besta como acelerar a minha raquete). 
Você pegaria esse power up fazendo a bolinha colidir com ele depois de ter batido a sua raquete nela.
(1 edit) (+2)

Meu Feedback:

Pontos positivos: o jogo é divertido, gameplay legal, muito bem otimizado.

O que poderia ser colocado:

1 - Uma expressão facial (ou animação) para as raquetes caso alguma marque um ponto.

2 - sons para a vitória ou a derrota caso o jogador ou o adversário marque um ponto.

3 - Ter uma animação para o "gol" feito pelo jogador ou pelo adversário.

4 - Fazer um retangulo para o placar e aumentar o tamanho dos números.

(+3)

* Feedback (Curso)

Positivos - Gemeplay facil e simples - - Sistema de pontos funcional - - Ter a opçao de escolher entre 1 ou 2 jogadores - - Jogo otimizado - - Interface nao complexa.

Negativos - Falta de opçoes como audio, grafico, resoluçoes, etc... - - Gameplay nao muito divertida - - Bugs de colisao da bolinha com a raquete - - Sound Effect IRRITANTE! da bolinha.

Melhorias possiveis - Sistema de Levels, ficando cada vez mais dificeis com mais obstaculos (como paredes, etc...) - - sistema de habilidades e XP - - sistema de moedas e loja de cosmestico (opcional) - - Sistema de save e checkpoint - - Soundtrack de fundo - - Sound Effect com mais qualidade e menos IRRITANTE! da bolinha.

calma cara, essas coisas vc aprende lá pra metade do curso (pelo menos grande parte do que você escreveu) tem que levar em consideração que é o primeiro jogo do curso né

eu tlg, mas é só o feedback q ele mandou fazer, ai eu fiquei confuso e fiz esse

ok

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