Jogo muito bonito, estou ansioso pra começar as aulas.
pontos que gostei, achei os efeitos visuais bem legais, e arte dos passaros bem bonitas. e a loja achei super legal.
coisas que eu melhoraria,
1 - pulo muito alto e demorado, faria ele mais curto e menos demorado.
2 - tudo no cenario é muito grande trabalharia em diminuir. o tamanho de tudo.
3 - a arvore no começo eu n percebia ela, pq ela se mesclava com o parallax no fundo, criar uma arvore, as vezes aumentado a saturação, creio que resolve esse problema.
4 - senti falta de um tutorial no começo, e mais opções de pular, podendo ser no W, ou seta pra cima tbm.
5 - tem um bug que acontece quando vc chega no nivel 2, que os peixes ficam parados no ar, n vem pra frente. n sei se vamos resolver no curso, mas se for facil vou tentar resolve-lo.
6 - os botões n tem som, a colisão com a outra ave ou a arvore tbm n, e o bater de asas tbm n, adicionaria um som.
Eu gostei muito do sistema de lojinha, mas não gostei muito do tamanho do pulo(bater de asas?) que o pássaro dá, achei muito alto e não muito preciso. O jogo continua divertido pq dá pra "pegar a manha" com o tempo de gameplay.
-O que eu mudaria = o tamanho do pulo, e o som dos efeitos especiais (achei muito alto e agudo).
Eu achei o jogo bem completo, tem tudo que um clone de flapbird teria, e algumas coisas a mais
Os Prós: A arte do jogo e bonita, tem mais de uma skin que você pode usar, a dificuldade e bem balanceada
Os Contras: O tamanho e a hitbox do player ficaram muito grandes, mesma coisa com um pulo muito alongado, a ideia dos peixes coletáveis é legal, mas tira um pouco da ideia dos pontos ja que é so eu ficar fazendo varias runs e pegas vários coletáveis,
O que eu mudaria: Colocava algum incentivo que tem relação com a pontuação além dos coletáveis, melhorar a hitbox e o tamanho do pulo, colocar uma musica no menu
O jogo é difícil no começo, mas isso faz parte do estilo Flappy Bird mesmo. Mesmo assim, aqui estão alguns pontos positivos e negativos do jogo:
PRÓS: - Gráficos bonitos - Assim como no pong, rejogabilidade baseada em aprendizado, tentativa e erro - A velocidade aumentando é um fator que agrega a dificuldade do jogo, mas não ao ponto de se tornar desafiador demais.
CONS: - Nível de dificuldade elevado - Animações lentas - Poucas skins + todas as telas tem o mesmo fundo - A geração procedural de inimigos e árvores as vezes cria cenários impossíveis de desviar
POSSÍVEIS CORREÇÕES: - Adicionar mais skins - Ajustar o FPS de algumas animações - Deixar um intervalo maior na geração de obstáculos - Aumentar a altura da room ou deixar a colisão mais alta - Adicionar efeitos sonoros - Diminuir a força do voo
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Prós
1 - Arte bonita
2 - Jogo leve (quando sem efeitos)
3 - Boa distinção entre personagem e fundo
Contras
4 - Mecânica deixa o jogo quase impossível
4.1 - É necessário deixar alguns sprites menores
4.2 - Efeito de lerp muito pesado, pássaro deve cair mais rápido
4.3 - Personagem não deve morrer se ultrapassar o teto, apenas ter um aviso de que deve descer em X segundos
5 - Sem indicador visual de quando o personagem vai aumentar de velocidade
6 - Opção de mutar o som e som de bater as asas
esqueci de outro ponto
7 - não parece com GTA
1-Pulo Mt alto
2-As vezes os bixos nacsem em posições bugadas
3- A arvore se camulfla mt no fundo n da para perceber que e um obstaculo
4- A colisão esta um pouco travada talvez porque ela esteja em tringulo acho bom colocala em presisa
So isso
Jogo muito bonito, estou ansioso pra começar as aulas.
pontos que gostei, achei os efeitos visuais bem legais, e arte dos passaros bem bonitas. e a loja achei super legal.
coisas que eu melhoraria,
1 - pulo muito alto e demorado, faria ele mais curto e menos demorado.
2 - tudo no cenario é muito grande trabalharia em diminuir. o tamanho de tudo.
3 - a arvore no começo eu n percebia ela, pq ela se mesclava com o parallax no fundo, criar uma arvore, as vezes aumentado a saturação, creio que resolve esse problema.
4 - senti falta de um tutorial no começo, e mais opções de pular, podendo ser no W, ou seta pra cima tbm.
5 - tem um bug que acontece quando vc chega no nivel 2, que os peixes ficam parados no ar, n vem pra frente. n sei se vamos resolver no curso, mas se for facil vou tentar resolve-lo.
6 - os botões n tem som, a colisão com a outra ave ou a arvore tbm n, e o bater de asas tbm n, adicionaria um som.
Eu gostei muito do sistema de lojinha, mas não gostei muito do tamanho do pulo(bater de asas?) que o pássaro dá, achei muito alto e não muito preciso. O jogo continua divertido pq dá pra "pegar a manha" com o tempo de gameplay.
-O que eu mudaria = o tamanho do pulo, e o som dos efeitos especiais (achei muito alto e agudo).
Eu achei o jogo bem completo, tem tudo que um clone de flapbird teria, e algumas coisas a mais
Os Prós: A arte do jogo e bonita, tem mais de uma skin que você pode usar, a dificuldade e bem balanceada
Os Contras: O tamanho e a hitbox do player ficaram muito grandes, mesma coisa com um pulo muito alongado, a ideia dos peixes coletáveis é legal, mas tira um pouco da ideia dos pontos ja que é so eu ficar fazendo varias runs e pegas vários coletáveis,
O que eu mudaria: Colocava algum incentivo que tem relação com a pontuação além dos coletáveis, melhorar a hitbox e o tamanho do pulo, colocar uma musica no menu
O jogo é difícil no começo, mas isso faz parte do estilo Flappy Bird mesmo. Mesmo assim, aqui estão alguns pontos positivos e negativos do jogo:
PRÓS:
- Gráficos bonitos
- Assim como no pong, rejogabilidade baseada em aprendizado, tentativa e erro
- A velocidade aumentando é um fator que agrega a dificuldade do jogo, mas não ao ponto de se tornar desafiador demais.
CONS:
- Nível de dificuldade elevado
- Animações lentas
- Poucas skins + todas as telas tem o mesmo fundo
- A geração procedural de inimigos e árvores as vezes cria cenários impossíveis de desviar
POSSÍVEIS CORREÇÕES:
- Adicionar mais skins
- Ajustar o FPS de algumas animações
- Deixar um intervalo maior na geração de obstáculos
- Aumentar a altura da room ou deixar a colisão mais alta
- Adicionar efeitos sonoros
- Diminuir a força do voo
Jogo muito bom, ideia muito divertida, pena que demorou um tempo pra eu passar do início.
3 coisas que poderiam serem feitas para melhorarem a experiencia do jogo:
1-Passarinho ser menor
2-Pulo ser menor
3-Botao de desligar a musica (ou uma musica melhor)